TensorPrimitives.SumOfSquares Método
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SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>) |
Calcula a soma do quadrado de cada elemento no tensor especificado de números de ponto flutuante de precisão única. |
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Calcula a soma do quadrado de cada elemento no tensor de números especificado. |
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)
- Origem:
- TensorPrimitives.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula a soma do quadrado de cada elemento no tensor especificado de números de ponto flutuante de precisão única.
public:
static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parâmetros
O tensor, representado como um intervalo.
Retornos
O resultado da adição do quadrado de cada elemento em x
ou zero se x
estiver vazio.
Comentários
Esse método calcula efetivamente: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
mas sem a necessidade de armazenamento intermediário para os valores quadrados.
Esse método pode chamar o runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem ser diferentes entre diferentes sistemas operacionais ou arquiteturas.
Aplica-se a
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Origem:
- TensorPrimitives.Sum.cs
- Origem:
- TensorPrimitives.Sum.cs
Calcula a soma do quadrado de cada elemento no tensor de números especificado.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Parâmetros de tipo
- T
Parâmetros
O tensor, representado como um intervalo.
Retornos
O resultado da adição do quadrado de cada elemento em x
ou zero se x
estiver vazio.
Comentários
Esse método calcula efetivamente: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
mas sem a necessidade de armazenamento intermediário para os valores quadrados.
Esse método pode chamar o runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem ser diferentes entre diferentes sistemas operacionais ou arquiteturas.