AssemblyFlagsAttribute Classe

Definição

Especifica uma combinação bit a bit dos sinalizadores AssemblyNameFlags para um assembly, descrevendo as opções do compilador JIT (just-in-time), se o assembly é ou não redirecionável e se ele tem uma chave pública completa ou indexada. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class AssemblyFlagsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyFlagsAttribute
Inherits Attribute
Herança
AssemblyFlagsAttribute
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra como aplicar o AssemblyFlagsAttribute a um assembly e como ler os sinalizadores em tempo de execução. O exemplo também cria uma instância do atributo e usa a AssemblyFlags propriedade para exibir os sinalizadores. Para obter um exemplo de como aplicar o AssemblyFlagsAttribute a um assembly dinâmico, consulte a AssemblyName.Flags propriedade .

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
     AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
   | AssemblyNameFlags::Retargetable)];

public ref class Example
{
public:
   static void Main()
   {
      // Get this assembly.
      Assembly^ thisAsm = Example::typeid->Assembly;
      
      // Get the AssemblyName for this assembly.
      AssemblyName^ thisAsmName = thisAsm->GetName( false );
      
      // Display the flags that were set for this assembly.
      ListFlags( thisAsmName->Flags );
      
      // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
      // same combination of flags that was specified for this
      // assembly. Note that PublicKey is included automatically
      // for the assembly, but not for this instance of
      // AssemblyFlagsAttribute.
      AssemblyFlagsAttribute^ afa = gcnew AssemblyFlagsAttribute( 
         static_cast<AssemblyNameFlags> (AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
                                       | AssemblyNameFlags::Retargetable) );
      
      // Get the flags. The property returns an integer, so
      // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
      AssemblyNameFlags anf = static_cast<AssemblyNameFlags>(afa->AssemblyFlags);
      
      // Display the flags.
      Console::WriteLine();
      ListFlags( anf );
   }

private:
   static void ListFlags( AssemblyNameFlags anf )
   {
      if ( anf == AssemblyNameFlags::None )
      {
         Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.None" );
      }
      else
      {
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::Retargetable) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.Retargetable" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::PublicKey) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.PublicKey" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileTracking) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking" );
      }
   }

};

int main()
{
   Example::Main();
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
using System;
using System.Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
    AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
    AssemblyNameFlags.Retargetable)]

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Get this assembly.
        Assembly thisAsm = typeof(Example).Assembly;

        // Get the AssemblyName for this assembly.
        AssemblyName thisAsmName = thisAsm.GetName(false);

        // Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags);

        // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        // same combination of flags that was specified for this
        // assembly. Note that PublicKey is included automatically
        // for the assembly, but not for this instance of
        // AssemblyFlagsAttribute.
        AssemblyFlagsAttribute afa = new AssemblyFlagsAttribute(
            AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
            AssemblyNameFlags.Retargetable);

        // Get the flags. The property returns an integer, so
        // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        AssemblyNameFlags anf = (AssemblyNameFlags) afa.AssemblyFlags;

        // Display the flags.
        Console.WriteLine();
        ListFlags(anf);
    }

    private static void ListFlags(AssemblyNameFlags anf)
    {
        if (anf == AssemblyNameFlags.None)
        {
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None");
        }
        else
        {
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.Retargetable))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.PublicKey))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking");
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
Imports System.Reflection

' Specify a combination of AssemblyNameFlags for this 
' assembly.
<Assembly:AssemblyFlagsAttribute( _
       AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
    Or AssemblyNameFlags.Retargetable)>

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Get this assembly.
        Dim thisAsm As Assembly = GetType(Example).Assembly

        ' Get the AssemblyName for this assembly.
        Dim thisAsmName As AssemblyName = thisAsm.GetName(False)

        ' Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags)

        ' Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        ' same combination of flags that was specified for this
        ' assembly. Note that PublicKey is included automatically
        ' for the assembly, but not for this instance of
        ' AssemblyFlagsAttribute.
        Dim afa As New AssemblyFlagsAttribute( _
               AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
            Or AssemblyNameFlags.Retargetable)

        ' Get the flags. The property returns an integer, so
        ' the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        Dim anf As AssemblyNameFlags = _
            CType(afa.AssemblyFlags, AssemblyNameFlags)

        ' Display the flags.
        Console.WriteLine()
        ListFlags(anf)
    End Sub

    Private Shared Sub ListFlags(ByVal anf As AssemblyNameFlags)

        If anf = AssemblyNameFlags.None Then
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None")
        Else
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.Retargetable) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.PublicKey) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking")
        End If

    End SUb
End Class

' This code example produces the following output:
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.PublicKey
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

Comentários

A AssemblyNameFlags enumeração descreve as características do assembly que podem ser definidas usando esse atributo.

Para acessar os sinalizadores que foram especificados para um assembly, use a Assembly.GetName propriedade para obter um AssemblyName objeto e, em seguida, use a AssemblyName.Flags propriedade para obter um AssemblyNameFlags valor.

Para especificar AssemblyNameFlags sinalizadores para um assembly dinâmico, defina a AssemblyName.Flags propriedade do AssemblyName objeto que você passa para o AppDomain.DefineDynamicAssembly método .

Construtores

AssemblyFlagsAttribute(AssemblyNameFlags)

Inicializa uma nova instância da classe AssemblyFlagsAttribute com a combinação especificada de sinalizadores AssemblyNameFlags.

AssemblyFlagsAttribute(Int32)
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.

Inicializa uma nova instância da classe AssemblyFlagsAttribute com a combinação especificada de sinalizadores AssemblyNameFlags, convertida como um valor inteiro.

AssemblyFlagsAttribute(UInt32)
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.

Inicializa uma nova instância da classe AssemblyFlagsAttribute com a combinação especificada de sinalizadores AssemblyNameFlags, convertida como um valor inteiro sem sinal.

Propriedades

AssemblyFlags

Obtém um valor inteiro que representa a combinação de sinalizadores AssemblyNameFlags, especificado quando esta instância de atributo foi criada.

Flags
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém um valor inteiro sem sinal que representa a combinação de sinalizadores AssemblyNameFlags, especificado quando esta instância de atributo foi criada.

TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetHashCode()

Retorna o código hash para a instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a

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