IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna um valor que indica se o acesso irrestrito ao recurso que é protegido pela permissão é permitido.
public:
bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean
Retornos
true
se o uso irrestrito do recurso protegido pela permissão for permitido, caso contrário, false
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a implementação do IsUnrestricted método . Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a IUnrestrictedPermission classe .
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
virtual bool IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
}
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
' This means that the object is unrestricted at runtime.
Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound
End Function 'IsUnrestricted