ChannelFactory Classe

Definição

Cria e gerencia os canais usados pelos clientes para enviar mensagens para pontos de extremidade de serviço.

public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IAsyncDisposable, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IAsyncDisposable, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IAsyncDisposable
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IChannelFactory, IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IAsyncDisposable, IChannelFactory, IDisposable
Herança
ChannelFactory
Derivado
Implementações

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra como inserir programaticamente um comportamento do cliente antes da criação do objeto de canal pela fábrica.

public class Client
{
  public static void Main()
  {
    try
    {
      // Picks up configuration from the config file.
      ChannelFactory<ISampleServiceChannel> factory
        = new ChannelFactory<ISampleServiceChannel>("WSHttpBinding_ISampleService");

      // Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());

      ISampleServiceChannel wcfClientChannel = factory.CreateChannel();

      // Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ");
      string greeting = Console.ReadLine();
      Console.WriteLine("The service responded: " + wcfClientChannel.SampleMethod(greeting));

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:");
      Console.ReadLine();

      // Done with service.
      wcfClientChannel.Close();
      Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (TimeoutException timeProblem)
    {
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " + timeProblem.Message);
      Console.Read();
    }
    catch (FaultException<SampleFault> fault)
    {
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage);
      Console.Read();
    }
    catch (CommunicationException commProblem)
    {
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " + commProblem.Message);
      Console.Read();
    }
  }
Public Class Client
  Public Shared Sub Main()
    Try
      ' Picks up configuration from the config file.
      Dim factory As New ChannelFactory(Of ISampleServiceChannel)("WSHttpBinding_ISampleService")

      ' Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(New EndpointBehaviorMessageInspector())

      Dim wcfClientChannel As ISampleServiceChannel = factory.CreateChannel()

      ' Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ")
            Dim greeting As String = Console.ReadLine()
      Console.WriteLine("The service responded: " & wcfClientChannel.SampleMethod(greeting))

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:")
      Console.ReadLine()

      ' Done with service. 
      wcfClientChannel.Close()
      Console.WriteLine("Done!")
    Catch timeProblem As TimeoutException
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " & timeProblem.Message)
      Console.Read()
    Catch fault As FaultException(Of SampleFault)
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage)
      Console.Read()
    Catch commProblem As CommunicationException
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " & commProblem.Message)
      Console.Read()
    End Try
  End Sub

Comentários

As fábricas de canais que implementam a interface IChannelFactory e seus canais associados geralmente são usadas pelos iniciadores de um padrão de comunicação. As fábricas de ouvintes que implementam a interface IChannelListener e seus ouvintes associados fornecem os mecanismos com os quais os canais são aceitos para comunicações.

Essa classe não faz parte do modelo de canal, mas do modelo de serviço. O método CreateFactory fornece os meios para criar um IChannelFactory para um ponto de extremidade de serviço. Use-o para construir um cliente que se conecte a um contrato de interface no serviço sem usar metadados ou política.

Nota

Definir ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel para TokenImpersonationLevel.Anonymous sempre resulta em um logon anônimo, independentemente do nível de representação.

Observação especial para usuários C++ gerenciados derivados dessa classe:

  • Coloque seu código de limpeza em (Ativado)(Begin)Fechar (e/ou OnAbort), não em um destruidor.

  • Evite destruidores; eles fazem com que o compilador gere automaticamente IDisposable.

  • Evite membros não referenciados; eles podem fazer com que o compilador gere automaticamente IDisposable.

  • Evite usar um finalizador; mas, se você incluir um, deverá suprimir o aviso de build e chamar SuppressFinalize(Object) e o próprio finalizador de (On)(Begin)Close (e/ou OnAbort) para emular o que teria sido o comportamento de IDisposable gerado automaticamente.

Ao adicionar comportamentos programaticamente, o comportamento é adicionado à propriedade Behaviors apropriada no ChannelFactory antes da criação de qualquer canal. Consulte a seção de exemplo para obter um exemplo de código.

Construtores

ChannelFactory()

Inicializa uma nova instância da classe ChannelFactory.

Propriedades

Credentials

Obtém as credenciais usadas pelos clientes para comunicar um ponto de extremidade de serviço pelos canais produzidos pela fábrica.

DefaultCloseTimeout

Obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para que uma operação de fechamento seja concluída.

DefaultOpenTimeout

Obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para uma operação aberta ser concluída.

Endpoint

Obtém o ponto de extremidade de serviço ao qual os canais produzidos pela fábrica se conectam.

IsDisposed

Obtém um valor que indica se o objeto de comunicação foi descartado.

(Herdado de CommunicationObject)
State

Obtém um valor que indica o estado atual do objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
ThisLock

Obtém o bloqueio mutuamente exclusivo que protege a instância de classe durante uma transição de estado.

(Herdado de CommunicationObject)

Métodos

Abort()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediatamente de seu estado atual para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
ApplyConfiguration(String)

Inicializa a fábrica de canais com os comportamentos fornecidos por um arquivo de configuração especificado e com aqueles no ponto de extremidade de serviço da fábrica de canais.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição de seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição de seu estado atual para o estado fechado dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
CreateDescription()

Quando implementado em uma classe derivada, cria uma descrição do ponto de extremidade de serviço associado à fábrica de canais.

CreateFactory()

Cria a fábrica de canais para o ponto de extremidade atual da fábrica.

EndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
EnsureOpened()

Abrirá a fábrica de canais atual se ela ainda não estiver aberta.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Fault()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição de seu estado atual para o estado com falha.

(Herdado de CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Obtém o tipo de objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetProperty<T>()

Retorna o objeto digitado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha do canal ou null se não estiver presente.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress)

Inicializa o ponto de extremidade de serviço da fábrica de canais com uma associação e um endereço especificados.

InitializeEndpoint(ServiceEndpoint)

Inicializa o ponto de extremidade de serviço da fábrica de canais com um ponto de extremidade especificado.

InitializeEndpoint(String, EndpointAddress)

Inicializa o ponto de extremidade de serviço da fábrica de canais com um endereço e uma configuração especificados.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnAbort()

Encerra a fábrica de canais interno da fábrica de canais atual.

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação de fechamento assíncrona na fábrica do canal interno da fábrica de canais atual que tem um objeto de estado associado a ela.

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação de abertura assíncrona na fábrica de canais interno da fábrica de canais atual que tem um objeto de estado associado a ela.

OnClose(TimeSpan)

As chamadas fecham na fábrica de canais internos com um tempo limite especificado para a conclusão da operação.

OnClosed()

Invocado durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
OnClosing()

Invocado durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação de fechamento assíncrona na fábrica de canais interno da fábrica de canais atual.

OnEndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação aberta assíncrona na fábrica de canais interno da fábrica de canais atual.

OnFaulted()

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ele faz a transição para o estado com falha devido à invocação de uma operação de falha síncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

As chamadas são abertas na fábrica de canais interno da fábrica de canais atual com um tempo limite especificado para a conclusão da operação.

OnOpened()

Inicializa uma cópia somente leitura do objeto ClientCredentials para a fábrica de canais.

OnOpening()

Cria a fábrica de canais internos para o canal atual.

Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Gerará uma exceção se o objeto de comunicação for descartado.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Gerará uma exceção se o objeto de comunicação a propriedade State não estiver definida como o estado Created.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Gera uma exceção se o objeto de comunicação não estiver no estado Opened.

(Herdado de CommunicationObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Eventos

Closed

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Closing

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado com falha.

(Herdado de CommunicationObject)
Opened

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
Opening

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado de abertura.

(Herdado de CommunicationObject)

Implantações explícitas de interface

IAsyncDisposable.DisposeAsync()

Cria e gerencia os canais usados pelos clientes para enviar mensagens para pontos de extremidade de serviço.

IDisposable.Dispose()

Fecha a fábrica de canais atual.

Métodos de Extensão

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configura como as esperas nas tarefas retornadas de um descartável assíncrono serão executadas.

Aplica-se a