IOutputChannel Interface

Definição

Define a interface que um canal deve implementar para enviar uma mensagem.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Derivado
Implementações

Comentários

Importante

Chamar métodos de classes que implementam esta interface quando você tiver dados não confiáveis é um risco à segurança. Chame os métodos de classes que implementam essa interface somente quando você tiver dados confiáveis. Para obter mais informações, consulte Validar todas as entradas.

A IOutputChannel interface define variantes síncronas e assíncronas da IOutputChannel.Send operação. Ele fornece um RemoteAddress para o destino das mensagens enviadas no canal.

Propriedades

RemoteAddress

Obtém o destino do serviço para o qual as mensagens são enviadas no canal de saída.

State

Obtém o estado atual do objeto voltado à comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
Via

Obtém o URI que contém o endereço de transporte para o qual as mensagens são enviadas no canal de saída.

Métodos

Abort()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediata do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para transmitir uma mensagem para o destino do canal de saída.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para transmitir uma mensagem para o destino do canal de saída dentro de um intervalo de tempo especificado.

Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para transmitir uma mensagem para o destino do canal de saída.

GetProperty<T>()

Retorna um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais.

(Herdado de IChannel)
Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Send(Message)

Transmite uma mensagem para o destino do canal de saída.

Send(Message, TimeSpan)

Envia uma mensagem no canal de saída atual dentro de um intervalo de tempo especificado.

Eventos

Closed

Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de fechamento para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Closing

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de fechamento primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de falha primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opened

Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de abertura para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opening

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em estado de abertura primeiro.

(Herdado de ICommunicationObject)

Aplica-se a