ChannelDispatcherBase Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Classe base abstrata para o dispatcher de canal que aceita os canais e os associa com um serviço.
public ref class ChannelDispatcherBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class ChannelDispatcherBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type ChannelDispatcherBase = class
inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelDispatcherBase
Inherits CommunicationObject
- Herança
- Derivado
Comentários
Isso é usado por desenvolvedores que querem manter o modelo de programação do WCF (Windows Communication Foundation), mas substituem o runtime fornecido pelo sistema. Esses aplicativos efetuarão pull de mensagens dos canais e as manipularão diretamente com dispatchers definidos pelo usuário. Para usar , crie uma classe derivada dela, estenda e substitua , adicionando instâncias de sua ChannelDispatcherBase ServiceHost classe InitializeRuntime derivadas de a ChannelDispatcherBase ChannelDispatchers .
O e o , associados ao objeto estão disponíveis para inspeção IChannelListener ServiceHost ou ChannelDispatcherBase modificação por meio de e Listener , Host respectivamente.
ServiceHost chama os Attach(ServiceHostBase) métodos ou ao adicionar ou remover um item de sua Detach(ServiceHostBase) ChannelDispatcherBase ChannelDispatchers coleção.
ServiceHost chama o CloseInput durante o desligamento antes de fechar InstanceContexts. Windows O WCF (Communication Foundation) usa essa chamada para fechar canais de datagrama e aguardar todas as mensagens chegarem a um InstanceContext.
Construtores
ChannelDispatcherBase() |
Inicializa uma nova instância da classe ChannelDispatcherBase. |
Propriedades
DefaultCloseTimeout |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para a conclusão de uma operação close. (Herdado de CommunicationObject) |
DefaultOpenTimeout |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para a conclusão de uma operação open. (Herdado de CommunicationObject) |
Host |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o host de serviço associado com o dispatcher de canal. |
IsDisposed |
Obtém um valor que indica se o objeto de comunicação foi descartado. (Herdado de CommunicationObject) |
Listener |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o ouvinte de canais associado com o dispatcher de canal. |
State |
Obtém um valor que indica o estado atual do objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
ThisLock |
Obtém o bloqueio mutuamente exclusivo que protege a instância da classe durante uma transição de estado. (Herdado de CommunicationObject) |
Métodos
Abort() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediata do estado atual para o estado de fechamento. (Herdado de CommunicationObject) |
Attach(ServiceHostBase) |
Quando substituído em uma classe derivada, anexa o dispatcher do canal a um host específico. |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado. (Herdado de CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de CommunicationObject) |
Close() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado. (Herdado de CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de CommunicationObject) |
CloseInput() |
Quando substituído em uma classe derivada, remove os dispatchers de ponto de extremidade associados ao dispatcher de canal. |
Detach(ServiceHostBase) |
Quando substituído em uma classe derivada, desanexa o dispatcher do canal de um host específico. |
EndClose(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Fault() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado com falha. (Herdado de CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
Obtém o tipo de objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnAbort() |
Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação abort síncrona. (Herdado de CommunicationObject) |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Insere o processamento após um objeto de comunicação fazer a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação close assíncrona. (Herdado de CommunicationObject) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de abertura devido à invocação de uma operação open assíncrona. (Herdado de CommunicationObject) |
OnClose(TimeSpan) |
Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação close síncrona. (Herdado de CommunicationObject) |
OnClosed() |
Chamada durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento. (Herdado de CommunicationObject) |
OnClosing() |
Chamada durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento. (Herdado de CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona no fechamento de um objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona na abertura de um objeto de comunicação. (Herdado de CommunicationObject) |
OnFaulted() |
Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação fault síncrona. (Herdado de CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
Insere o processamento em um objeto de comunicação depois da transição dele para o estado de abertura que deve ser concluído dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de CommunicationObject) |
OnOpened() |
Chamada durante a transição de um objeto de comunicação no estado aberto. (Herdado de CommunicationObject) |
OnOpening() |
Chamada durante a transição de um objeto de comunicação no estado de abertura. (Herdado de CommunicationObject) |
Open() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto. (Herdado de CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado. (Herdado de CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
Gera uma exceção se o objeto de comunicação é descartado. (Herdado de CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Gera uma exceção se o objeto de comunicação da propriedade State não estiver definido para o estado Created. (Herdado de CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Gera uma exceção se o objeto de comunicação não estiver no estado Opened. (Herdado de CommunicationObject) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Eventos
Closed |
Ocorre quando um objeto de comunicação entra no estado fechado. (Herdado de CommunicationObject) |
Closing |
Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado fechado. (Herdado de CommunicationObject) |
Faulted |
Ocorre quando um objeto de comunicação entra em um estado de falha. (Herdado de CommunicationObject) |
Opened |
Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado aberto. (Herdado de CommunicationObject) |
Opening |
Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado de abertura. (Herdado de CommunicationObject) |