JsonObject.SetAt Método

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SetAt(Int32, String, JsonNode)

Define uma nova propriedade no índice especificado.

SetAt(Int32, JsonNode)

Define um novo valor de propriedade no índice especificado.

SetAt(Int32, String, JsonNode)

Define uma nova propriedade no índice especificado.

public:
 void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)

Parâmetros

index
Int32

O índice baseado em zero da propriedade a ser definida.

propertyName
String

O nome da propriedade a ser armazenado no índice especificado.

value
JsonNode

O valor JSON a ser armazenado no índice especificado.

Exceções

index é menor que 0 ou maior ou igual a Count.

propertyName já está especificado em um índice diferente.

value já tem um pai.

Aplica-se a

SetAt(Int32, JsonNode)

Define um novo valor de propriedade no índice especificado.

public:
 void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)

Parâmetros

index
Int32

O índice baseado em zero da propriedade a ser definida.

value
JsonNode

O valor JSON a ser armazenado no índice especificado.

Exceções

index é menor que 0 ou maior ou igual a Count.

value já tem um pai.

Aplica-se a