CheckBoxRenderer Classe

Definição

Fornece os métodos usados para renderizar um controle de caixa de seleção com ou sem estilos visuais. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class CheckBoxRenderer sealed
public ref class CheckBoxRenderer abstract sealed
public sealed class CheckBoxRenderer
public static class CheckBoxRenderer
type CheckBoxRenderer = class
Public NotInheritable Class CheckBoxRenderer
Public Class CheckBoxRenderer
Herança
CheckBoxRenderer

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como escrever um controle personalizado que usa o DrawCheckBox método para desenhar uma caixa de seleção que responde aos cliques do mouse.

#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::VisualStyles;

namespace CheckBoxRendererSample
{
    ref class CustomCheckBox : Control
    {
        private:
        Rectangle textRectangleValue;
        Point clickedLocationValue;
        bool clicked;
        CheckBoxState state;

        public :
        CustomCheckBox() : Control()
        {
            this->textRectangleValue = Rectangle();
            this->clickedLocationValue = Point();
            this->clicked = false;
            this->state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
            this->Location = Point(50, 50);
            this->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
            this->Text = "Click here";
            this->Font = SystemFonts::IconTitleFont;
        }

        // Calculate the text bounds, exluding the check box.
        Rectangle getTextRectangle()
        {
            Graphics ^g = this->CreateGraphics();
            textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
                        CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
            textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
            textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
                        CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
            textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;

            delete g;
            return textRectangleValue;
        }

protected:
        // Draw the check box in the current state.
        virtual void OnPaint(PaintEventArgs ^e) override
        {
            Control::OnPaint(e);

            CheckBoxRenderer::DrawCheckBox(e->Graphics,
                ClientRectangle.Location, this->getTextRectangle(), this->Text,
                this->Font, TextFormatFlags::HorizontalCenter,
                clicked, state);
        }


        // Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
        virtual void OnMouseDown(MouseEventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseDown(e);

            if (!clicked)
            {
                clicked = true;
                this->Text = "Clicked!";
                state = CheckBoxState::CheckedPressed;
                Invalidate();
            }
            else
            {
                clicked = false;
                this->Text = "Click here";
                state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
                Invalidate();
            }
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        virtual void OnMouseHover(EventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseHover(e);
            state = clicked ? CheckBoxState::CheckedHot :
                CheckBoxState::UncheckedHot;
            Invalidate();
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        virtual void OnMouseUp(MouseEventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseUp(e);
            this->OnMouseHover(e);
        }

        // Draw the check box in the unpressed state.
        virtual void OnMouseLeave(EventArgs ^e) override
        {
            Control::OnMouseLeave(e);
            state = clicked ? CheckBoxState::CheckedNormal :
                CheckBoxState::UncheckedNormal;
            Invalidate();
        } 
    }; 

    ref class Form1: public Form
    {
    public:
        Form1() : Form() 
        {
            CustomCheckBox ^CheckBox1 = gcnew CustomCheckBox();
            Controls->Add(CheckBox1);

            if (Application::RenderWithVisualStyles) 
            {
                this->Text = "Visual Styles Enabled";
            }
            else 
            {
                this->Text = "Visual Styles Disabled";
            }
        }
    };
}


[STAThread]
int main()
{
    // If you do not call EnableVisualStyles below, then 
    // CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects 
    // this and draws the check box without visual styles.
    Application::EnableVisualStyles();
    Application::Run(gcnew CheckBoxRendererSample::Form1());
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;

namespace CheckBoxRendererSample
{
    class Form1 : Form
    {
        public Form1()
            : base()
        {
            CustomCheckBox CheckBox1 = new CustomCheckBox();
            Controls.Add(CheckBox1);

            if (Application.RenderWithVisualStyles)
                this.Text = "Visual Styles Enabled";
            else
                this.Text = "Visual Styles Disabled";
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            // If you do not call EnableVisualStyles below, then 
            // CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects 
            // this and draws the check box without visual styles.
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new Form1());
        }
    }

    public class CustomCheckBox : Control
    {
        private Rectangle textRectangleValue = new Rectangle();
        private Point clickedLocationValue = new Point();
        private bool clicked = false;
        private CheckBoxState state = CheckBoxState.UncheckedNormal;

        public CustomCheckBox()
            : base()
        {
            this.Location = new Point(50, 50);
            this.Size = new Size(100, 20);
            this.Text = "Click here";
            this.Font = SystemFonts.IconTitleFont;
        }

        // Calculate the text bounds, exluding the check box.
        public Rectangle TextRectangle
        {
            get
            {
                using (Graphics g = this.CreateGraphics())
                {
                    textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
                        CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
                    textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
                    textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
                        CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
                        CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
                    textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
                }

                return textRectangleValue;
            }
        }

        // Draw the check box in the current state.
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);

            CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics,
                ClientRectangle.Location, TextRectangle, this.Text,
                this.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter,
                clicked, state);
        }

        // Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseDown(e);

            if (!clicked)
            {
                clicked = true;
                this.Text = "Clicked!";
                state = CheckBoxState.CheckedPressed;
                Invalidate();
            }
            else
            {
                clicked = false;
                this.Text = "Click here";
                state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
                Invalidate();
            }
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        protected override void OnMouseHover(EventArgs e)
        {
            base.OnMouseHover(e);
            state = clicked ? CheckBoxState.CheckedHot :
                CheckBoxState.UncheckedHot;
            Invalidate();
        }

        // Draw the check box in the hot state. 
        protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseUp(e);
            this.OnMouseHover(e);
        }

        // Draw the check box in the unpressed state.
        protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
        {
            base.OnMouseLeave(e);
            state = clicked ? CheckBoxState.CheckedNormal :
                CheckBoxState.UncheckedNormal;
            Invalidate();
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.VisualStyles

Namespace CheckBoxRendererSample

    Class Form1
        Inherits Form

        Public Sub New()
            Dim CheckBox1 As New CustomCheckBox()
            Controls.Add(CheckBox1)

            If Application.RenderWithVisualStyles Then
                Me.Text = "Visual Styles Enabled"
            Else
                Me.Text = "Visual Styles Disabled"
            End If
        End Sub

        <STAThread()> _
        Shared Sub Main()
            ' If you do not call EnableVisualStyles below, then 
            ' CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects   
            ' this and draws the check box without visual styles.
            Application.EnableVisualStyles()
            Application.Run(New Form1())
        End Sub
    End Class

    Public Class CustomCheckBox
        Inherits Control

        Private textRectangleValue As New Rectangle()
        Private clickedLocationValue As New Point()
        Private clicked As Boolean = False
        Private state As CheckBoxState = CheckBoxState.UncheckedNormal

        Public Sub New()
            With Me
                .Location = New Point(50, 50)
                .Size = New Size(100, 20)
                .Text = "Click here"
                .Font = SystemFonts.IconTitleFont
            End With
        End Sub

        ' Calculate the text bounds, exluding the check box.
        Public ReadOnly Property TextRectangle() As Rectangle
            Get
                Using g As Graphics = Me.CreateGraphics()
                    With textRectangleValue
                        .X = Me.ClientRectangle.X + _
                            CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
                            CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
                        .Y = Me.ClientRectangle.Y
                        .Width = Me.ClientRectangle.Width - _
                            CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
                            CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
                        .Height = Me.ClientRectangle.Height
                    End With
                End Using
                Return textRectangleValue
            End Get
        End Property

        ' Draw the check box in the current state.
        Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
            MyBase.OnPaint(e)
            CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics, _
                Me.ClientRectangle.Location, TextRectangle, Me.Text, _
                Me.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter, _
                clicked, state)
        End Sub

        ' Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
        Protected Overrides Sub OnMouseDown(ByVal e As MouseEventArgs)
            MyBase.OnMouseDown(e)
            If Not clicked Then
                With Me
                    .clicked = True
                    .Text = "Clicked!"
                    .state = CheckBoxState.CheckedPressed
                End With
                Invalidate()
            Else
                With Me
                    .clicked = False
                    .Text = "Click here"
                    .state = CheckBoxState.UncheckedNormal
                End With
                Invalidate()
            End If
        End Sub

        ' Draw the check box in the hot state. 
        Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As EventArgs)
            MyBase.OnMouseHover(e)
            If clicked Then
                state = CheckBoxState.CheckedHot
            Else
                state = CheckBoxState.UncheckedHot
            End If
            Invalidate()
        End Sub

        ' Draw the check box in the hot state. 
        Protected Overrides Sub OnMouseUp(ByVal e As MouseEventArgs)
            MyBase.OnMouseUp(e)
            Me.OnMouseHover(e)
        End Sub

        ' Draw the check box in the unpressed state.
        Protected Overrides Sub OnMouseLeave(ByVal e As EventArgs)
            MyBase.OnMouseLeave(e)
            If clicked Then
                state = CheckBoxState.CheckedNormal
            Else
                state = CheckBoxState.UncheckedNormal
            End If
            Invalidate()
        End Sub

    End Class
End Namespace

Comentários

A CheckBoxRenderer classe fornece um conjunto de static métodos que podem ser usados para renderizar um controle de caixa de seleção. Renderizar um controle refere-se a desenhar a interface do usuário de um controle. Para desenhar uma caixa de seleção, use um dos DrawCheckBox métodos. Esses métodos fornecem uma variedade de opções, como desenhar texto ou uma imagem com a caixa de seleção.

Se os estilos visuais estiverem habilitados no sistema operacional e os estilos visuais forem aplicados ao aplicativo atual, DrawCheckBox desenhará a caixa de seleção com o estilo visual atual. Caso contrário, DrawCheckBox desenhará a caixa de seleção com o estilo clássico de Windows. Isso será útil se você estiver desenhando um controle personalizado que deve corresponder automaticamente à configuração de estilo visual atual do sistema operacional.

Essa classe encapsula a funcionalidade de um System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer que é definido como um dos elementos expostos pela System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.Button.CheckBox classe. Para obter mais informações, consulte Controles de renderização com estilos visuais.

Propriedades

RenderMatchingApplicationState

Obtém ou define um valor que indica se o renderizador usa o estado do aplicativo para determinar o estilo de renderização.

Métodos

DrawCheckBox(Graphics, Point, CheckBoxState)

Desenha um controle de caixa de seleção no estado e nos locais especificados.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Boolean, CheckBoxState)

Desenha um controle de caixa de seleção no estado e local especificados, com o texto especificado e com um retângulo de foco opcional.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState)

Desenha um controle de caixa de seleção no estado e local especificados, com o texto e a imagem especificados e com um retângulo de foco opcional.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Boolean, CheckBoxState)

Desenha um controle de caixa de seleção no estado e local especificados, com o texto e formatação de texto especificados e com um retângulo de foco opcional.

DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState)

Desenha um controle de caixa de seleção no estado e local especificados, com o texto, a formatação de texto e a imagem especificados e com um retângulo de foco opcional.

DrawParentBackground(Graphics, Rectangle, Control)

Desenha a tela de fundo do pai de um controle na área especificada.

GetGlyphSize(Graphics, CheckBoxState)

Retorna o tamanho do glifo a caixa de seleção.

IsBackgroundPartiallyTransparent(CheckBoxState)

Indica se a tela de fundo da caixa de seleção tem partes semitransparentes ou de combinação alfa.

Aplica-se a

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