WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Método

Definição

Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado.

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EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando as informações de contexto especificadas.

EditComponent(Object, IWin32Window)

Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando a janela especificada que possui o componente.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando as informações de contexto especificadas.

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

Parâmetros

context
ITypeDescriptorContext

Um ITypeDescriptorContext que pode ser usado para obter informações de contexto adicionais.

component
Object

O componente a ser editado.

Retornos

Boolean

true se o componente foi alterado durante a edição, caso contrário, false.

Aplica-se a

EditComponent(Object, IWin32Window)

Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando a janela especificada que possui o componente.

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Parâmetros

component
Object

O componente a ser editado.

owner
IWin32Window

Uma IWin32Window ao qual o componente pertence.

Retornos

Boolean

true se o componente foi alterado durante a edição, caso contrário, false.

Aplica-se a

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado.

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Parâmetros

context
ITypeDescriptorContext

Um ITypeDescriptorContext que pode ser usado para obter informações de contexto adicionais.

component
Object

O componente a ser editado.

owner
IWin32Window

Uma IWin32Window ao qual o componente pertence.

Retornos

Boolean

true se o componente foi alterado durante a edição, caso contrário, false.

Aplica-se a