Timer Classe

Definição

Implementa um temporizador que aciona um evento em intervalos definidos pelo usuário. Esse temporizador é otimizado para uso em aplicativos do Windows Forms e deve ser usado em uma janela.

public ref class Timer : System::ComponentModel::Component
public class Timer : System.ComponentModel.Component
type Timer = class
    inherit Component
Public Class Timer
Inherits Component
Herança

Exemplos

O exemplo a seguir implementa um temporizador de intervalo simples, que dispara um alarme a cada cinco segundos. Quando o alarme ocorre, um MessageBox exibe uma contagem do número de vezes que o alarme foi iniciado e solicita ao usuário se o temporizador deve continuar a ser executado.

public ref class Class1
{
private:
   static System::Windows::Forms::Timer^ myTimer = gcnew System::Windows::Forms::Timer;
   static int alarmCounter = 1;
   static bool exitFlag = false;

   // This is the method to run when the timer is raised.
   static void TimerEventProcessor( Object^ /*myObject*/, EventArgs^ /*myEventArgs*/ )
   {
      myTimer->Stop();
      
      // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
      if ( MessageBox::Show( "Continue running?", String::Format( "Count is: {0}", alarmCounter ), MessageBoxButtons::YesNo ) == DialogResult::Yes )
      {
         
         // Restarts the timer and increments the counter.
         alarmCounter += 1;
         myTimer->Enabled = true;
      }
      else
      {
         
         // Stops the timer.
         exitFlag = true;
      }
   }


public:
   static void Main()
   {
      
      /* Adds the event and the event handler for the method that will 
                process the timer event to the timer. */
      myTimer->Tick += gcnew EventHandler( TimerEventProcessor );
      
      // Sets the timer interval to 5 seconds.
      myTimer->Interval = 5000;
      myTimer->Start();
      
      // Runs the timer, and raises the event.
      while ( exitFlag == false )
      {
         
         // Processes all the events in the queue.
         Application::DoEvents();
      }
   }

};

int main()
{
   Class1::Main();
}
public class Class1 {
    static System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
    static int alarmCounter = 1;
    static bool exitFlag = false;
 
    // This is the method to run when the timer is raised.
    private static void TimerEventProcessor(Object myObject,
                                            EventArgs myEventArgs) {
       myTimer.Stop();
 
       // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
       if(MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " + alarmCounter, 
          MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes) {
          // Restarts the timer and increments the counter.
          alarmCounter +=1;
          myTimer.Enabled = true;
       }
       else {
          // Stops the timer.
          exitFlag = true;
       }
    }
 
    public static int Main() {
       /* Adds the event and the event handler for the method that will 
          process the timer event to the timer. */
       myTimer.Tick += new EventHandler(TimerEventProcessor);
 
       // Sets the timer interval to 5 seconds.
       myTimer.Interval = 5000;
       myTimer.Start();
 
       // Runs the timer, and raises the event.
       while(exitFlag == false) {
          // Processes all the events in the queue.
          Application.DoEvents();
       }
    return 0;
    }
 }
Public Class Class1
    Private Shared WithEvents myTimer As New System.Windows.Forms.Timer()
    Private Shared alarmCounter As Integer = 1
    Private Shared exitFlag As Boolean = False    
    
    ' This is the method to run when the timer is raised.
    Private Shared Sub TimerEventProcessor(myObject As Object, _
                                           ByVal myEventArgs As EventArgs) _
                                       Handles myTimer.Tick
        myTimer.Stop()
        
        ' Displays a message box asking whether to continue running the timer.
        If MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " & alarmCounter, _
                            MessageBoxButtons.YesNo) = DialogResult.Yes Then
            ' Restarts the timer and increments the counter.
            alarmCounter += 1
            myTimer.Enabled = True
        Else
            ' Stops the timer.
            exitFlag = True
        End If
    End Sub
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Adds the event and the event handler for the method that will
        ' process the timer event to the timer.
        
        ' Sets the timer interval to 5 seconds.
        myTimer.Interval = 5000
        myTimer.Start()
        
        ' Runs the timer, and raises the event.
        While exitFlag = False
            ' Processes all the events in the queue.
            Application.DoEvents()
        End While

    End Sub    

End Class

Comentários

Um Timer é usado para gerar um evento em intervalos definidos pelo usuário. Esse temporizador do Windows foi projetado para um ambiente de thread único em que os threads de interface do usuário são usados para executar o processamento. Ele exige que o código do usuário tenha uma bomba de mensagem de interface do usuário disponível e sempre opere do mesmo thread ou faça marshaling da chamada para outro thread.

Ao usar esse temporizador, use o Tick evento para executar uma operação de sondagem ou para exibir uma tela inicial por um período de tempo especificado. Sempre que a Enabled propriedade é definida como true e a Interval propriedade é maior que zero, o Tick evento é gerado em intervalos com base na configuração da Interval propriedade.

Essa classe fornece métodos para definir o intervalo e para iniciar e parar o temporizador.

Observação

O componente timer Windows Forms é de thread único e é limitado a uma precisão de 55 milissegundos. Se você precisar de um temporizador multithread com maior precisão, use a Timer classe no System.Timers namespace.

Construtores

Timer()

Inicializa uma nova instância da classe Timer.

Timer(IContainer)

Inicializa uma nova instância da classe Timer em conjunto com o contêiner especificado.

Propriedades

CanRaiseEvents

Obtém um valor que indica se o componente pode acionar um evento.

(Herdado de Component)
Container

Obtém o IContainer que contém o Component.

(Herdado de Component)
DesignMode

Obtém um valor que indica se o Component está no modo de design no momento.

(Herdado de Component)
Enabled

Obtém ou define se o temporizador está em execução.

Events

Obtém a lista de manipuladores de eventos que estão anexados a este Component.

(Herdado de Component)
Interval

Obtém ou define o tempo, em milissegundos, antes que o evento Tick seja gerado em relação à última ocorrência do evento Tick.

Site

Obtém ou define o ISite do Component.

(Herdado de Component)
Tag

Obtém ou define uma cadeia de caracteres arbitrária que representa algum tipo de estado do usuário.

Métodos

CreateObjRef(Type)

Cria um objeto que contém todas as informações relevantes necessárias para gerar um proxy usado para se comunicar com um objeto remoto.

(Herdado de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libera todos os recursos usados pelo Component.

(Herdado de Component)
Dispose(Boolean)

Descarta os recursos, exceto a memória, usados pelo temporizador.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoleto.

Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de ciclo de vida para esta instância.

(Herdado de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Retorna um objeto que representa um serviço fornecido pelo Component ou pelo seu Container.

(Herdado de Component)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoleto.

Obtém um objeto de serviço de tempo de vida para controlar a política de tempo de vida para essa instância.

(Herdado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Cria uma cópia superficial do objeto MarshalByRefObject atual.

(Herdado de MarshalByRefObject)
OnTick(EventArgs)

Aciona o evento Tick.

Start()

Inicia o temporizador.

Stop()

Interrompe o temporizador.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o Timer.

Eventos

Disposed

Ocorre quando o componente é disposto por uma chamada ao método Dispose().

(Herdado de Component)
Tick

Ocorre quando o intervalo especificado tiver terminado e o temporizador estiver habilitado.

Aplica-se a