DecimalAnimation.GetCurrentValueCore(Decimal, Decimal, AnimationClock) Método

Definição

Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade que está sendo animada, conforme determinado pelo DecimalAnimation.

protected:
 override System::Decimal GetCurrentValueCore(System::Decimal defaultOriginValue, System::Decimal defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override decimal GetCurrentValueCore (decimal defaultOriginValue, decimal defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : decimal * decimal * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> decimal
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Decimal, defaultDestinationValue As Decimal, animationClock As AnimationClock) As Decimal

Parâmetros

defaultOriginValue
Decimal

O valor de origem sugerido, usado se a animação não tiver seu próprio valor inicial definido explicitamente.

defaultDestinationValue
Decimal

O valor de destino sugerido, usado se a animação não tiver seu próprio valor final definido explicitamente.

animationClock
AnimationClock

Um AnimationClock que gera o CurrentTime ou o CurrentProgress usado pela animação.

Retornos

Decimal

O valor calculado da propriedade, conforme determinado pela animação atual.

Comentários

Se for o defaultOriginValue primeiro na cadeia de composição, esse valor será o valor do instantâneo (se um estiver disponível) ou o valor da propriedade base; caso contrário, esse valor será o valor retornado pela animação anterior na cadeia com um AnimationClock valor que não Stoppedestá .

O defaultDestinationValue valor base será se a animação estiver na primeira camada de composição de animações em uma propriedade; caso contrário, o valor será o valor de saída da camada de composição anterior de animações para a propriedade.

Aplica-se a

Confira também