DiscreteVector3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe DiscreteVector3DKeyFrame.

Sobrecargas

DiscreteVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe DiscreteVector3DKeyFrame.

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da classe DiscreteVector3DKeyFrame com valor de término especificado.

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe DiscreteVector3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

DiscreteVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe DiscreteVector3DKeyFrame.

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame();
public DiscreteVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da classe DiscreteVector3DKeyFrame com valor de término especificado.

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

Aplica-se a

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe DiscreteVector3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

Aplica-se a