SplineInt32KeyFrame Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.
Sobrecargas
SplineInt32KeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame. |
SplineInt32KeyFrame(Int32) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado. |
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado e o tempo de chave. |
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final, o tempo de chave e o KeySplineespecificados. |
SplineInt32KeyFrame()
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.
public:
SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
SplineInt32KeyFrame(Int32)
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parâmetros
- value
- Int32
Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.
Aplica-se a
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado e o tempo de chave.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parâmetros
- value
- Int32
Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.
- keyTime
- KeyTime
Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.
Aplica-se a
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)
Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final, o tempo de chave e o KeySplineespecificados.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parâmetros
- value
- Int32
Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.
- keyTime
- KeyTime
Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bezier que define o progresso da animação do quadro-chave.