VectorAnimation Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation.

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VectorAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation.

VectorAnimation(Vector, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

VectorAnimation(Vector, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

VectorAnimation(Vector, Vector, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.

VectorAnimation(Vector, Vector, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

VectorAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation.

public:
 VectorAnimation();
public VectorAnimation ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

VectorAnimation(Vector, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

public:
 VectorAnimation(System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (toValue As Vector, duration As Duration)

Parâmetros

toValue
Vector

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

Aplica-se a

VectorAnimation(Vector, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.

public:
 VectorAnimation(System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (toValue As Vector, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

toValue
Vector

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.

Aplica-se a

VectorAnimation(Vector, Vector, Duration)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.

public:
 VectorAnimation(System::Windows::Vector fromValue, System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector fromValue, System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector, toValue As Vector, duration As Duration)

Parâmetros

fromValue
Vector

O valor inicial da animação.

toValue
Vector

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

Aplica-se a

VectorAnimation(Vector, Vector, Duration, FillBehavior)

Inicializa uma nova instância da classe VectorAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.

public:
 VectorAnimation(System::Windows::Vector fromValue, System::Windows::Vector toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public VectorAnimation (System.Windows.Vector fromValue, System.Windows.Vector toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector, toValue As Vector, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parâmetros

fromValue
Vector

O valor inicial da animação.

toValue
Vector

O valor de destino da animação.

duration
Duration

O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.

fillBehavior
FillBehavior

Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.

Aplica-se a