CompositionTarget Classe

Definição

Representa a superfície de exibição do seu aplicativo.

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Herança
CompositionTarget
Derivado
Implementações

Comentários

CompositionTarget é uma classe que representa a superfície de exibição na qual seu aplicativo está sendo desenhado. O mecanismo de animação do WPF fornece muitos recursos para criar animação baseada em quadro. No entanto, há cenários de aplicativo em que você precisa de controle sobre a renderização por quadro. O CompositionTarget objeto fornece a capacidade de criar animações personalizadas com base em um retorno de chamada por quadro.

Propriedades

Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
RootVisual

Obtém ou define o visual raiz do CompositionTarget.

TransformFromDevice

Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar as coordenadas do dispositivo de destino da renderização para este destino.

TransformToDevice

Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar as coordenadas desse destino para o dispositivo de destino de renderização.

Métodos

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Dispose()

Descarta CompositionTarget.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Eventos

Rendering

Ocorre antes de os objetos na árvore de composição serem renderizados.

Aplica-se a