ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Método
Definição
Importante
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Associa um valor da propriedade de dependência a um registro constante de float de um sombreador de pixel.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parâmetros
- floatRegisterIndex
- Int32
O índice do registro do sombreador associado à propriedade de dependência.
Retornos
Um representante de PropertyChangedCallback que associa uma propriedade de dependência e o registro de constante de sombreador especificado pelo floatRegisterIndex
.
Exceções
A propriedade de dependência é um tipo desconhecido.
floatRegisterIndex
é maior ou igual a 32 ou floatRegisterIndex
é menor que 0.
Comentários
Use o PixelShaderConstantCallback método quando você registrar uma propriedade de dependência para uma constante de sombreador. O PixelShaderConstantCallback método constrói um PropertyChangedCallback delegado que, quando invocado, cria uma associação entre a propriedade de dependência e o registro de constante do sombreador especificado por floatRegisterIndex
.