RenderOptions.ProcessRenderMode Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica a preferência do modo de renderização para o processo atual.
public:
static property System::Windows::Interop::RenderMode ProcessRenderMode { System::Windows::Interop::RenderMode get(); void set(System::Windows::Interop::RenderMode value); };
public static System.Windows.Interop.RenderMode ProcessRenderMode { [System.Security.SecurityCritical] get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
public static System.Windows.Interop.RenderMode ProcessRenderMode { get; set; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
static member ProcessRenderMode : System.Windows.Interop.RenderMode with get, set
static member ProcessRenderMode : System.Windows.Interop.RenderMode with get, set
Public Shared Property ProcessRenderMode As RenderMode
Valor da propriedade
A preferência RenderMode para o processo atual.
- Atributos
Comentários
Use a propriedade ProcessRenderMode para forçar a renderização de software para o processo atual. Você pode evitar muitos problemas de renderização que ocorrem em aplicativos WPF e que são causados por problemas externos se você alterar sua preferência para renderização de software.
Durante a inicialização do aplicativo, se o aplicativo detectar problemas de renderização, como taxas de quadros lentas, você poderá definir o modo de renderização como somente software. Além disso, talvez você queira habilitar a configuração do usuário enquanto o aplicativo está em execução.
A preferência SoftwareOnly substitui a configuração de RenderMode. A ordem de precedência para a renderização de software é:
Chave do Registro DisableHWAcceleration
RenderMode (por destino)
ObservaçãoProcessRenderMode especifica uma preferência e não altera necessariamente o modo de renderização real. Outras partes do sistema podem substituir essa preferência e forçar o sistema na renderização de software.