UIElement.StylusPlugIns Propriedade

Definição

Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in (personalização) de caneta associados a esse elemento.

protected:
 property System::Windows::Input::StylusPlugIns::StylusPlugInCollection ^ StylusPlugIns { System::Windows::Input::StylusPlugIns::StylusPlugInCollection ^ get(); };
protected System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugInCollection StylusPlugIns { get; }
member this.StylusPlugIns : System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugInCollection
Protected ReadOnly Property StylusPlugIns As StylusPlugInCollection

Valor da propriedade

StylusPlugInCollection

A coleção de plug-ins de caneta como uma coleção especializada.

Exemplos

O exemplo a seguir cria uma DynamicRenderer instância e a StylusPlugIns adiciona à coleção para um controle de tratamento de tinta personalizado.

// Create a DrawingAttributes to use for the 
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;

// Add a dynamic renderer plugin that 
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;

this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
    dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the 
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple

' Add a dynamic renderer plugin that 
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA

Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)

Comentários

Um exemplo de um controle que popula essa coleção é InkCanvas. InkCanvas adiciona o DynamicRenderer item como uma coleção, que permite interagir com a DynamicRenderer entrada de caneta e produzir a renderização exclusiva em resposta a eventos controlados por caneta.

Para obter informações sobre como criar plug-ins personalizados que podem receber e interpretar entrada de caneta, consulte Interceptando a entrada da caneta.

Aplica-se a

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