DesignerGlyph.HighestPriority Campo

Definição

Representa a prioridade mais alta possível para um DesignerGlyph. Esse valor é uma constante.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Valor do campo

Value = 0

Comentários

Um valor mais baixo para a Priority propriedade indica uma prioridade mais alta e, portanto, desenha o glifo na posição superior da ordem Z em um designer de atividade. O valor do HighestPriority campo é 0.

Observação

Esse valor constante serve como uma diretriz ao criar glifos personalizados. Você está livre para usar valores diferentes para a Priority propriedade ao projetar seu glifo personalizado.

Aplica-se a