DesignerGlyph.HighestPriority Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa a prioridade mais alta possível para um DesignerGlyph. Esse valor é uma constante.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
Valor do campo
Value = 0Comentários
Um valor mais baixo para a Priority propriedade indica uma prioridade mais alta e, portanto, desenha o glifo na posição superior da ordem Z em um designer de atividade. O valor do HighestPriority campo é 0.
Observação
Esse valor constante serve como uma diretriz ao criar glifos personalizados. Você está livre para usar valores diferentes para a Priority propriedade ao projetar seu glifo personalizado.