AndroidApp.ScrollTo Método

Definição

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ScrollTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Role até que um elemento que corresponda ao toQuery seja mostrado na tela.

ScrollTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Role até que um elemento que corresponda ao toQuery seja mostrado na tela.

ScrollTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Role até que um elemento que corresponda ao toMarked seja mostrado na tela.

ScrollTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Role até que um elemento que corresponda ao toQuery seja mostrado na tela.

public void ScrollTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parâmetros

toQuery
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento a ser usado na tela.

strategy
ScrollStrategy

Estratégia para o elemento de rolagem.

swipePercentage
Double

Qual é o tamanho da tela para deslizar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.

withInertia
Boolean

Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.

timeout
Nullable<TimeSpan>

O TimeSpan a aguardar antes de falhar.

Aplica-se a

ScrollTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Role até que um elemento que corresponda ao toQuery seja mostrado na tela.

public void ScrollTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parâmetros

toQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Ponto de entrada para a API fluente especificar o elemento a ser usado na tela.

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Ponto de entrada para a API fluente especificar em qual elemento rolar.

strategy
ScrollStrategy

Estratégia para o elemento de rolagem.

swipePercentage
Double

Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.

withInertia
Boolean

Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.

timeout
Nullable<TimeSpan>

O TimeSpan a aguardar antes de falhar.

Aplica-se a

ScrollTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Role até que um elemento que corresponda ao toMarked seja mostrado na tela.

public void ScrollTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parâmetros

toMarked
String

Seletor marcado para selecionar qual elemento colocar na tela. Consulte Marked(String) para obter mais informações.

withinMarked
String

Seletor marcado para selecionar em qual elemento rolar. Consulte Marked(String) para obter mais informações.

strategy
ScrollStrategy

Estratégia para o elemento de rolagem.

swipePercentage
Double

Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.

swipeSpeed
Int32

A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.

withInertia
Boolean

Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.

timeout
Nullable<TimeSpan>

O TimeSpan a aguardar antes de falhar.

Implementações

Aplica-se a