Construtor GestureData (EditingContext, ModelItem, ModelItem)
Initializes a new instance of the GestureData class.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
Parâmetros
- context
Tipo: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
O contexto de edição que possui a dados de gesto.
- sourceModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
O modelo de onde começou ao gesto.
- targetModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
O modelo o gesto estará atualmente acima.
Exceções
Exceção | Condição |
---|---|
ArgumentNullException | context, sourceModel, or targetModel is nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction