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Adapter |
Usado para adaptar-se a lógica de um item específico. |
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AdornerColors |
Fornece um conjunto de pincéis comuns que podem ser usados em adorners. |
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AdornerCoordinateSpace |
Infraestrutura. Define um espaço de coordenadas 2D para uso em AdornerPanel. |
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AdornerCoordinateSpaces |
Define os dois espaços de coordenadas comuns usados no designer. |
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AdornerFonts |
Fornece um conjunto de pincéis comuns que podem ser usados em adorners. |
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AdornerLayout |
Executa o layout de um adorno de DesignerView. |
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AdornerOrder |
Especifica a ordem z de adornos no modo Design. |
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AdornerPanel |
Fornece um contêiner para o Windows Presentation foundation controles (WPF), que são usados em tempo de design como adornos. |
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AdornerPlacementCollection |
Permite o posicionamento preciso de adornos dentro de um AdornerPanel. |
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AdornerProperties |
Define um conjunto de propriedades anexadas para um elemento de interface do usuário ativar o comportamento e a aparência de adorno. |
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AdornerProvider |
A feature provider that you can add to a class to automatically add adorners to the designer surface. |
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AdornerResources |
Usado para definir um conjunto de recursos que podem ser usados em XAML. |
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CanExecuteToolEventArgs |
Provides data for the CanExecute event. |
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CommandExceptionEventArgs |
Fornece dados para o CommandException evento definido na DesignerView classe. |
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ContextMenuProvider |
Defines a set of menu items that are shown in a context menu. |
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CreationCommands |
Representa um conjunto de definições de comando static para comandos de criação de ferramenta. |
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CreationTool |
Uma ferramenta que é usada para criar novas instâncias de objetos no designer. |
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CreationToolAttribute |
Identifica a ferramenta de criação que deve ser usada para criar uma instância de um tipo especificado. |
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CurrentDesignerView |
Um item de contexto é usado para armazenar e reportar o modo de exibição designer atual que está sendo usado no contexto de edição. |
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DesignerCommands |
Representa comandos associados a um designer. |
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DesignerView |
Fornece uma superfície de design visual para o designer. |
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DragGestureData |
Fornece informações adicionais durante uma operação de arrastar e soltar. |
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ExecutedToolEventArgs |
Provides data for the Executed event. |
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FocusedTask |
Contém a tarefa que atualmente tem o foco em uma ferramenta. |
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GestureData |
Fornece informações sobre um gesto. |
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MatchGestureEventArgs |
Provides data for the MatchGesture event. |
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MenuAction |
Um item de menu de contexto que representa uma ação no designer. |
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MenuActionEventArgs |
Fornece dados para MenuAction eventos. |
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MenuBase |
Fornece uma classe base para ações e de grupos. |
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MenuGroup |
Representa um grupo de itens de menu. |
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MouseGestureData |
Fornece informações sobre a posição do mouse. |
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ParentAdapter |
Fornece um ponto de extensão para qualquer tipo que pode ser o pai de objetos filho. |
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PlacementAdapter |
Um adaptador que é usado para obter e definir as posições dos objetos no pai coordenadas. |
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PrimarySelectionAdornerProvider |
Offers a set of adorners that are shown for the primary selection. |
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PrimarySelectionContextMenuProvider |
Offers a set of MenuGroup items that are shown for the current selection. |
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PrimarySelectionTaskProvider |
Provides a set of tasks that are available from the selection tool when a class is in the primary selection. |
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RelativePosition |
Representa uma posição no designer que permanece independente dos sistemas de coordenadas. |
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RelativePositions |
Representa um conjunto de instâncias static comum RelativePositions objetos. |
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RelativeValueCollection |
Representa uma coleção de valores que descrevem o posicionamento de um item dentro de um painel ou o contêiner na superfície de design. |
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RootPlacementAdapter |
Fornece suporte de posicionamento para qualquer elemento que não tem um pai. |
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Selection |
Representa um conjunto de objetos selecionados por um usuário em um designer. |
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SelectionCommands |
Fornece os comandos padrão que controlam a seleção de objetos em um designer. |
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SelectionOperations |
Fornece operações padrão de controlam a seleção através de programação de objetos em um designer. |
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SelectionTool |
Representa uma ferramenta que seleciona objetos em um designer, como, por exemplo, um ponteiro do mouse. |
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Task |
Representa uma coleção de comandos e ligações de entrada para esses comandos. |
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TaskProvider |
Um provedor de recurso que você pode adicionar automaticamente uma classe para adicionar tarefas para a ferramenta ativa. |
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Tool |
Represents a tool that determines the mode of the designer. |
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ToolActionEventArgs |
Fornece dados para ToolAction eventos. |
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ToolCommand |
Atua como um identificador de comando e uma forma unificada de invocação de um determinado comando. |
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ToolCommandBinding |
Atua como uma ponte entre um comando e um manipulador de eventos que implementa ele. |
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ToolCommandBindingCollection |
Representa uma coleção de ligações de comando da ferramenta. |
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ToolGesture |
Representa uma interação de ferramenta com o mouse. |
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ViewHitTestResult |
Representa o valor de retorno de um teste de ocorrência no HitTest método. |
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ViewItem |
Uma classe abstrata que permite a interação com objetos de exibição. |
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WheelGestureData |
Fornece dados de gesto sobre a roda do mouse. |