Método ParentAdapter.CanParent
Obtém um valor que indica se o objeto pai especificado pode ser um pai para um objeto do tipo especificado.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Overridable Function CanParent ( _
parent As ModelItem, _
childType As Type _
) As Boolean
public virtual bool CanParent(
ModelItem parent,
Type childType
)
public:
virtual bool CanParent(
ModelItem^ parent,
Type^ childType
)
abstract CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
override CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
public function CanParent(
parent : ModelItem,
childType : Type
) : boolean
Parâmetros
- parent
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
A ModelItem que representa o pai.
- childType
Tipo: System.Type
O tipo de item filho.
Valor de retorno
Tipo: System.Boolean
true Se o pai especificado pode aceitar um filho do tipo especificado; Caso contrário, false.The default is true.
Exceções
Exceção | Condição |
---|---|
ArgumentNullException | parentor childType is nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). |
Comentários
Use CanParent para arrastar de objetos ao vivo no design de superfície e operações para arrastar as operações de itens da caixa de ferramentas.
A implementação padrão retorna true, que indica que o pai suporta todos os filhos.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction