Classe Selection
Representa um conjunto de objetos selecionados por um usuário em um designer.
Hierarquia de herança
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Class Selection _
Inherits ContextItem
public class Selection : ContextItem
public ref class Selection : public ContextItem
type Selection =
class
inherit ContextItem
end
public class Selection extends ContextItem
O tipo Selection expõe os membros a seguir.
Construtores
Nome | Descrição | |
---|---|---|
Selection() | Initializes a new instance of the Selection class. | |
Selection(IEnumerable) | Inicializa uma nova instância de Selection classe com a enumeração especificada de objetos. | |
Selection(array<ModelItem[]) | Inicializa uma nova instância de Selection classe com a matriz especificada de ModelItem objetos. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>) | Inicializa uma nova instância da Selection classe com a enumeração especificada de ModelItem objetos. | |
Selection(IEnumerable, Predicate<ModelItem>) | Inicializa uma nova instância de Selection classe com a enumeração especificada de objetos e o predicado. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>, Predicate<ModelItem>) | Inicializa uma nova instância da Selection classe usando a enumeração especificada de ModelItem objetos e o predicado. |
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Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ItemType | Obtém o tipo de Selection. (Substitui ContextItem.ItemType.) | |
PrimarySelection | Obtém o objeto da seleção principal. | |
SelectedObjects | Obtém uma enumeração dos objetos na seleção. | |
SelectionCount | Obtém o número de objetos na seleção. | |
ViewSelection | Obtém uma seleção que contenha itens de modelo que fornecem um modo de exibição. |
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Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
Equals | Determina se o especificado Object é igual a atual Object. (Herdado de Object.) | |
Finalize | Permite que um objeto tentar liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele é recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.) | |
GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type. (Herdado de Object.) | |
GetType | Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object.) | |
MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object.) | |
OnItemChanged | Chamado em um item de contexto antes de ser armazenado no Gerenciador de item de contexto. (Herdado de ContextItem.) | |
ToString | Retorna um string que representa o objeto atual. (Herdado de Object.) |
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Comentários
O conceito de seleção é diferente para diferentes tipos de designers. Quando um usuário seleciona objetos em um designer, existem alguns comportamentos padrão, que o designer deve apresentar. Por exemplo, o usuário deve ser capaz de selecionar um objeto, selecione vários objetos, cancele a seleção de objetos e selecionar todos os objetos. Você pode usar a extensibilidade para controlar como o usuário seleciona objetos no designer.
Observação |
---|
Outros tipos de seleção que não são abordados aqui incluem a seleção de texto, onde um intervalo de texto em um objeto é selecionado, e aponte a seleção, onde um ou mais pontos em uma curva são selecionados. Padrões de seleção complexa, como, por exemplo, arrastando um retângulo para selecionar vários objetos, são manipuladas pelo TaskProvider a provedores desses objetos. |
Quando vários objetos selecionados em um designer, um objeto é o o objeto de seleção principal. O objeto da seleção principal é freqüentemente usado como chave para outros comportamentos. Por exemplo, para alinhar todos os objetos selecionados para a esquerda, o objeto da seleção primária determina onde alinhar os objetos.
Acesso thread-safe
Quaisquer membros static (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction