Construtor GestureData (EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject)
Initializes a new instance of the GestureData class.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem, _
sourceAdorner As DependencyObject, _
targetAdorner As DependencyObject _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel,
DependencyObject sourceAdorner,
DependencyObject targetAdorner
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel,
DependencyObject^ sourceAdorner,
DependencyObject^ targetAdorner
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem *
sourceAdorner:DependencyObject *
targetAdorner:DependencyObject -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem,
sourceAdorner : DependencyObject,
targetAdorner : DependencyObject
)
Parâmetros
- context
Tipo: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
O contexto de edição que possui a dados de gesto.
- sourceModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
O modelo de onde começou ao gesto.
- targetModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
O modelo o gesto estará atualmente acima.
- sourceAdorner
Tipo: System.Windows.DependencyObject
O adorno de origem para associar o gesto, se ele existir.Esse parâmetro pode ser nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic).
- targetAdorner
Tipo: System.Windows.DependencyObject
O adorno de destino para associar o gesto, se ele existir.Esse parâmetro pode ser nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic).
Exceções
Exceção | Condição |
---|---|
ArgumentNullException | context, sourceModel, or targetModel is nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction