Método ParentAdapter.Parent (ModelItem, ModelItem, Int32)
Altera o pai de um objeto para outro pai.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Overridable Sub Parent ( _
newParent As ModelItem, _
child As ModelItem, _
insertionIndex As Integer _
)
public virtual void Parent(
ModelItem newParent,
ModelItem child,
int insertionIndex
)
public:
virtual void Parent(
ModelItem^ newParent,
ModelItem^ child,
int insertionIndex
)
abstract Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
override Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
public function Parent(
newParent : ModelItem,
child : ModelItem,
insertionIndex : int
)
Parâmetros
- newParent
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
O novo item de pai para filho.
- child
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
O item filho.
- insertionIndex
Tipo: System.Int32
A ordem de controle da coleção de filhos.
Exceções
Exceção | Condição |
---|---|
ArgumentNullException | newParentor child is nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). |
Comentários
Use o Parent método para configurar relacionamentos de pai-filho.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction