override (C# Reference)
O override modificador é necessário para estender ou modificar a implementação de abstrata ou virtual de um método herdado, propriedade, indexador ou evento.
Exemplo
Neste exemplo, o Square classe deve fornecer uma implementação substituída do Area porque Area é herdada da teoria ShapesClass:
abstract class ShapesClass
{
abstract public int Area();
}
class Square : ShapesClass
{
int side = 0;
public Square(int n)
{
side = n;
}
// Area method is required to avoid
// a compile-time error.
public override int Area()
{
return side * side;
}
static void Main()
{
Square sq = new Square(12);
Console.WriteLine("Area of the square = {0}", sq.Area());
}
interface I
{
void M();
}
abstract class C : I
{
public abstract void M();
}
}
// Output: Area of the square = 144
Um override método fornece uma nova implementação de um membro que é herdada de uma classe de base. O método que é substituído por um override declaração é conhecida como o método base substituído. O método base substituído deve ter a mesma assinatura que o override método. Para obter informações sobre herança, consulte Inheritance (C# Programming Guide).
Você não pode substituir um método ou virtual não estático. Método substituído base deve ser virtual, abstract, ou override.
Um override declaração não é possível alterar a acessibilidade da virtual método. Tanto o override método e o virtual o método deve ter o mesmo nível modificador de acesso.
Não é possível usar o new, static, ou virtual modificadores para modificar um override método.
Uma declaração de propriedade de substituição deve especificar exatamente o mesmo modificador de acesso, tipo e nome como a propriedade herdada, e a propriedade substituída deve ser virtual, abstract, ou override.
Para obter mais informações sobre como usar o override palavra-chave, consulte Versioning with the Override and New Keywords (C# Programming Guide) e saber quando usar substituição e novas palavras-chave.
Este exemplo define uma classe base chamada Employeee uma classe derivada chamada SalesEmployee. O SalesEmployee classe inclui uma propriedade extra, salesbonuse substitui o método CalculatePay para levar em conta.
class TestOverride
{
public class Employee
{
public string name;
// Basepay is defined as protected, so that it may be
// accessed only by this class and derrived classes.
protected decimal basepay;
// Constructor to set the name and basepay values.
public Employee(string name, decimal basepay)
{
this.name = name;
this.basepay = basepay;
}
// Declared virtual so it can be overridden.
public virtual decimal CalculatePay()
{
return basepay;
}
}
// Derive a new class from Employee.
public class SalesEmployee : Employee
{
// New field that will affect the base pay.
private decimal salesbonus;
// The constructor calls the base-class version, and
// initializes the salesbonus field.
public SalesEmployee(string name, decimal basepay,
decimal salesbonus) : base(name, basepay)
{
this.salesbonus = salesbonus;
}
// Override the CalculatePay method
// to take bonus into account.
public override decimal CalculatePay()
{
return basepay + salesbonus;
}
}
static void Main()
{
// Create some new employees.
SalesEmployee employee1 = new SalesEmployee("Alice",
1000, 500);
Employee employee2 = new Employee("Bob", 1200);
Console.WriteLine("Employee4 " + employee1.name +
" earned: " + employee1.CalculatePay());
Console.WriteLine("Employee4 " + employee2.name +
" earned: " + employee2.CalculatePay());
}
}
/*
Output:
Employee4 Alice earned: 1500
Employee4 Bob earned: 1200
*/
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte C# Language Specification A especificação de linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso de C#.
Consulte também
Referência
Inheritance (C# Programming Guide)
Polymorphism (C# Programming Guide)