Estrutura de DispatchState
O DispatchState estrutura é usada para transferir o estado para o IExecutionContext::Dispatch método. Ele descreve as circunstâncias em que o Dispatch método é chamado em um IExecutionContext interface.
struct DispatchState;
Membros
Construtores públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
Constrói uma nova DispatchState objeto. |
Membros de dados públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
Tamanho dessa estrutura, que é usado para controle de versão. |
|
Membro de dados de DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked |
Informa se entrou neste contexto de Dispatch método porque o contexto anterior assincronamente bloqueado. Isso é usado somente no contexto de agendamento UMS e é definido como o valor 0 para todos os outros execução contextos. |
Bits reservados para as futuras informações passando. |
Hierarquia de herança
Requisitos
Cabeçalho: concrtrm.h
Namespace: Simultaneidade