Interface VCCodeModel
Um objeto fornecendo acesso de nível de projeto a qualquer elemento de código contido.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (em Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Sintaxe
'Declaração
<GuidAttribute("5A716328-5325-4A51-AEF4-EFBB8A10B89F")> _
Public Interface VCCodeModel _
Inherits CodeModel2
[GuidAttribute("5A716328-5325-4A51-AEF4-EFBB8A10B89F")]
public interface VCCodeModel : CodeModel2
[GuidAttribute(L"5A716328-5325-4A51-AEF4-EFBB8A10B89F")]
public interface class VCCodeModel : CodeModel2
[<GuidAttribute("5A716328-5325-4A51-AEF4-EFBB8A10B89F")>]
type VCCodeModel =
interface
interface CodeModel2
end
public interface VCCodeModel extends CodeModel2
O tipo VCCodeModel expõe os membros a seguir.
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
Attributes | Obtém uma coleção de todos os atributos do objeto. | |
Classes | Obtém uma coleção de classes para o objeto. | |
CodeElements | Obtém uma coleção de elementos de código. | |
Delegates | Obtém uma coleção de delegados para o objeto. | |
DialogClasses | Obtém uma coleção de classes de diálogo. | |
DTE | Obtém o objeto de extensibilidade de nível superior. | |
Enums | Obtém uma coleção de enumerações para o objeto. | |
Functions | Obtém uma coleção de funções para o objeto. | |
IDLImports | Obtém a coleção de Import instruções do arquivo. idl do objeto pai. | |
IDLLibraries | Obtém a coleção de Library elementos no objeto. | |
Imports | Obtém a coleção de #import instruções para o objeto pai. | |
Includes | Obtém a coleção de #include instruções para o objeto. | |
Interfaces | Obtém a coleção de interfaces para o objeto. | |
IsCaseSensitive | Obtém um valor que indica se um elemento de código é diferencia maiúsculas de minúsculas. | |
IsSynchronized | Determina se VCCodeModel está em sincronia com o código-fonte para a solução. | |
Language | Obtém a linguagem de programação usada para criar o código. | |
Macros | Obtém a coleção de macros (#define instruções) para o objeto. | |
Maps | Obtém a coleção de mapas para o objeto. | |
Namespaces | Obtém a coleção de espaços para nome do objeto. | |
Parent | Obtém o objeto pai imediato de um determinado objeto. | |
Structs | Obtém a coleção de elementos de estrutura para o objeto. | |
Typedefs | Obtém a coleção de Typedef elementos para o objeto. | |
Unions | Obtém a coleção de Union elementos para o objeto. | |
Usings | Obtém a coleção de #using elementos para o objeto. | |
Variables | Obtém a coleção de variáveis para o objeto. |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
AbortTransaction | Cancela a transação atual. | |
AddAttribute | Cria uma nova construção de código de atributo e insere o código no local correto. | |
AddClass | Cria uma nova construção de código de classe e insere o código no local correto. | |
AddDelegate | Cria uma nova construção de código de delegação e insere o código no local correto. | |
AddEnum | Cria uma nova construção de código de enumeração e insere o código no local correto. | |
AddFunction | Cria uma nova construção de código de função e insere o código no local correto. | |
AddIDLImport | Adiciona um novo import a instrução em um arquivo. idl específico. | |
AddIDLLibrary | Adiciona um novo library a instrução em um arquivo. idl específico. | |
AddImport | Adiciona um #import elemento para um arquivo específico. | |
AddInclude | Adiciona um #include elemento para um arquivo específico. | |
AddInterface | Cria uma nova construção de código de interface e insere o código no local correto. | |
AddMacro | Adiciona um #define elemento para um arquivo específico. | |
AddMap | Adiciona uma entrada de mapa para o objeto. | |
AddNamespace | Cria uma nova construção de código de namespace e insere o código no local correto. | |
AddStruct | Cria uma nova construção de código de estrutura e insere o código no local correto. | |
AddTypedef | Adiciona um typedef elemento para um arquivo específico. | |
AddUnion | Adiciona um union elemento para o VCCodeModel objeto. | |
AddUsing | Adiciona um #using elemento para um arquivo específico. | |
AddVariable | Cria uma nova construção de código de variável e insere o código no local correto. | |
CodeElementFromFullName | Obtém uma coleção de elementos de código especificada para o objeto. | |
CodeElementFromFullName2 | Obtém uma coleção de elementos de código especificada para o objeto.Ele é idêntico ao CodeElementFromFullName, exceto que ele ignora os espaços para nome durante a pesquisa. | |
CodeTypeFromFullName | Retorna um elemento de código com base em um nome totalmente qualificado. | |
CodeTypeFromFullName2 | Retorna um elemento de código com base em um nome totalmente qualificado.Ele é idêntico ao CodeTypeFromFullName , exceto que ele irá tentar typedef resolução. | |
CommitTransaction | Confirma a transação atual para o objeto. | |
CreateCodeTypeRef | A CodeTypeRef objeto baseado no indicador de tipo de dados transmitido. | |
DotNetNameFromLanguageSpecific | Converte o namespace para um.NET na forma. | |
ElementFromID | Não implementado. | |
GetClassesDerivedFrom | ||
IsValidID | Retorna se um nome especificado é um identificador programático válido para o idioma atual. | |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Traduz-se do nome totalmente qualificado para um formulário de namespace não gerenciado. | |
Remove | Remove o projeto especificado da solução. | |
RemoveEx | Remove o projeto especificado da solução. | |
StartTransaction | Inicia uma transação. | |
Synchronize | Sincroniza todos os objetos de modelo de código na solução com edições feitas nos arquivos de origem. | |
SynchronizeCancellable | Exibe uma caixa de diálogo que tem uma barra de progresso.O usuário pode cancelar espera e desbloquear o thread. | |
SynchronizeFiles | Garante que o FileCodeModel propriedade em um arquivo de projeto não é nula. | |
ValidateMember | Valida que o nome proposto é um nome válido do C++ para o tipo de dado no contexto do objeto pai. | |
ValidateMemberName |
Superior
Comentários
O VCCodeModel objeto fornece a funcionalidade do modelo de código para vários idiomas suportados pelo Visual Studio (incluindo o Visual C++) no nível do projeto.
Basicamente, esse objeto é usado para localizar qualquer elemento de código acessível dentro de um projeto (concedido-se um nome totalmente qualificado).Além disso, o objeto Especifica a linguagem de programação na qual o projeto foi gravado.
Observação |
---|
Uma grande parte da funcionalidade desse objeto é fornecida pelo Visual Studio CodeModel2 objeto. |
Ao usar um VCCodeModel de objeto dentro de um projeto gerenciado, incluir Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll como referência.Para obter mais informações sobre como adicionar referências a um projeto gerenciado, consulte Como: Adicionar ou remover referências usando a caixa de diálogo Adicionar referência.
Consulte Como: compilar o código de exemplo para extensibilidade do Visual C++ código modelo para obter informações sobre como compilar e executar esse exemplo.
Exemplos
Esta função retorna o VCCodeModel objeto que representa o primeiro projeto em uma solução.
Function GetVCCodeModel() As VCCodeModel
GetVCCodeModel = Nothing
Dim codeModel As CodeModel
Dim vcCodeModel As VCCodeModel
Dim solution As Solution
solution = DTE.Solution
If (solution Is Nothing) Then
MsgBox("A Solution is not open")
Exit Function
Else
If (DTE.Solution.Count <> 0) Then
codeModel = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
vcCodeModel = CType(codeModel, VCCodeModel)
If (vcCodeModel Is Nothing) Then
MsgBox("The first project is not a VC++ project.")
Exit Function
Else
GetVCCodeModel = vcCodeModel
End If
End If
End If
End Function