Método VCCodeModel.AddStruct
Cria uma nova construção de código de estrutura e insere o código no local correto.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (em Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Parâmetros
- Name
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome da nova estrutura.
- Location
Tipo: System.Object
Obrigatório.O nome de arquivo e caminho para a nova definição de estrutura.Dependendo do idioma, o nome do arquivo é relativo ou absoluto para o arquivo de projeto.O arquivo é adicionado ao projeto, se já não é um item de projeto.Se o arquivo não pode ser criado e adicionado ao projeto, em seguida, AddStruct falhar.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor for um CodeElement, e em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.
Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddStruct indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Porque coleções começam sua contagem em 1, passando de 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.O valor-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.
- Bases
Tipo: System.Object
Obrigatório.Valor padrão é Nothing ou nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic).Uma variante que mantém um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeInterface objetos do qual deriva a nova interface.
- ImplementedInterfaces
Tipo: System.Object
Obrigatório.Valor padrão é Nothing ou nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic).Um SafeArray dos nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeInterfaces que representa o que a nova classe promete implementar interfaces.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.A vsCMAccess constante.
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeStruct
A CodeStruct object.
Comentários
Visual C++ requer separados por dois-pontos (::) format para seus nomes de tipo totalmente qualificado.Todos os outros idiomas oferecem suporte o formato separado por período.
A correção dos argumentos é determinada pelo idioma atrás o modelo de código.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Outros recursos
Como: compilar e executar os exemplos de código de modelo de objeto de automação