Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Namespace
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Contém APIs para controlar o motor de force feedback em um controlador.
Classes
ConditionForceEffect |
Efeitos de força condicional são forças aplicadas em resposta aos valores atuais do sensor dentro do dispositivo. Em outras palavras, os efeitos de força condicional exigem informações sobre o movimento do dispositivo, como posição ou velocidade de uma alça de joystick. Em geral, os efeitos de força condicional não são associados a eventos individuais durante um jogo ou outro aplicativo. Eles representam fenômenos ambientais, como a rigidez ou a frouxidão de uma vara de vôo, ou a tendência de um volante retornar a uma posição reta à frente. Um efeito de força condicional não tem uma magnitude predefinida. A magnitude é dimensionada proporcionalmente ao movimento ou à posição do objeto de entrada. |
ConstantForceEffect |
Um efeito de force feedback que aplica uma força constante ao longo de um vetor. |
ForceFeedbackMotor |
Encapsula o hardware de force feedback para um determinado dispositivo de entrada. |
PeriodicForceEffect |
Um efeito de force feedback que aplica uma força variável, definida por uma forma de onda, ao longo de um vetor. |
RampForceEffect |
Um efeito de force feedback que aplica uma força linearmente crescente ou decrescente ao longo de um vetor. |
Interfaces
IForceFeedbackEffect |
Descreve um efeito de force feedback. |
Enumerações
ConditionForceEffectKind |
O tipo do efeito force feedback. |
ForceFeedbackEffectAxes |
Os eixos aos qual o efeito force feedback se aplica. |
ForceFeedbackEffectState |
O estado atual de um efeito de force feedback. |
ForceFeedbackLoadEffectResult |
Os resultados de uma tentativa de carregar um efeito de force feedback. |
PeriodicForceEffectKind |
O tipo do efeito de comentários de força periódica. |