GameList Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Uma lista de jogos no sistema local que fornece propriedades para iniciar e gerenciar como um jogo é executado no Modo de Jogo.
public ref class GameList abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameList final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameList
Public Class GameList
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (introduzida na v1.0)
|
Funcionalidades do aplicativo |
gameList
|
Comentários
Essa API não está disponível para todos os aplicativos. A menos que sua conta de desenvolvedor seja provisionada especialmente pela Microsoft, as chamadas para essas APIs falharão em runtime.
Histórico de versão
Versão do Windows | Versão do SDK | Valor adicionado |
---|---|---|
1.709 | 16299 | MergeEntriesAsync |
1.709 | 16299 | UnmergeEntryAsync |
Métodos
FindAllAsync() |
Retorna todos os GameListEntries. |
FindAllAsync(String) |
Retorna todos os GameListEntries que correspondem ao pacoteFamilyName fornecido para o parâmetro String. |
MergeEntriesAsync(GameListEntry, GameListEntry) |
Mescle explicitamente duas GameListEntries para remover duplicatas da GameList. |
UnmergeEntryAsync(GameListEntry) |
Desagrade um GameListEntry se combinado anteriormente. GameListEntry pode ser mesclado novamente na nova chamada de enumeração. |
Eventos
GameAdded |
Indica que um novo GameListEntry foi adicionado ao GameList. |
GameRemoved |
Indica que um GameListEntry foi removido da GameList. |
GameUpdated |
Indica que um GameListEntry foi atualizado na GameList |