MapScene.CreateFromLocationAndRadius Método

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CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)

Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica e raio.

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)

Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica, raio, título e tom.

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)

Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica e raio.

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
 static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double) As MapScene

Parâmetros

location
Geopoint

O centro da cena.

radiusInMeters
Double

double

O raio ao redor do centro para aparecer na cena, em metros.

Retornos

Representa uma exibição de um mapa no MapControl.

Atributos

Comentários

Esse construtor é equivalente a chamar CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double) com os seguintes valores de parâmetro padrão: headingInDegrees = 0 (Norte) e pitchInDegrees = 0 (olhando diretamente para baixo). Para obter mais informações, consulte a seção de comentários do método CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double).

Confira também

Aplica-se a

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)

Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica, raio, título e tom.

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
 static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene

Parâmetros

location
Geopoint

O centro da cena.

radiusInMeters
Double

double

O raio ao redor do centro para aparecer na cena, em metros.

headingInDegrees
Double

double

O título direcional da câmera do mapa em graus, em que 0 ou 360 = Norte, 90 = Leste, 180 = Sul e 270 = Oeste. O valor padrão headingInDegrees é 0.

pitchInDegrees
Double

double

O tom da câmera do mapa em graus, onde 90 está olhando para o horizonte (máximo) e 0 está olhando diretamente para baixo (mínimo). O valor padrão pitchInDegrees é 0.

Retornos

Representa uma exibição de um mapa no MapControl.

Atributos

Comentários

Dica

Use o método CreateFromCamera para criar uma cena especificando a posição da câmera do mapa. O local especificado nesse método pelo parâmetro location é o local que aparecerá na cena, não é o local da câmera do mapa.

A imagem a seguir demonstra a localização da cena em relação à câmera do mapa. O local especificado nesse método pelo parâmetro location corresponde ao local mapScene.

A relação entre a localização mapCamera e a localização mapScene em relação ao mapa. O intervalo válido de pitch difere entre as exibições de mapa 2D, 3D e Streetside. Ao alternar de 3D para 2D, por exemplo, os valores aceitáveis na exibição atual podem estar fora do intervalo na próxima exibição. Se esse for o caso, o valor de pitch atual será truncado para o valor aceitável mais próximo na próxima exibição.

Ao sair de um modo de exibição streetside, o mapa retorna para as configurações de exibição anteriores. O campo streetside não é mantido fora da experiência streetside.

Os valores máximo e mínimo de inclinação/inclinação dependem do tipo de exibição de mapa: 2D, 3D ou Streetside.

PropriedadeIntervalo 2DIntervalo 3DFaixa streetside
inclinação/inclinação0-750-900-180

Valores de título maiores que 360 graus são normalizados para seu valor equivalente de 0 a 360 graus.

Confira também

Aplica-se a