MapScene.CreateFromLocationAndRadius Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double) |
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica e raio. |
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double) |
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica, raio, título e tom. |
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica e raio.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double) As MapScene
Parâmetros
- location
- Geopoint
O centro da cena.
- radiusInMeters
-
Double
double
O raio ao redor do centro para aparecer na cena, em metros.
Retornos
Representa uma exibição de um mapa no MapControl.
- Atributos
Comentários
Esse construtor é equivalente a chamar CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double) com os seguintes valores de parâmetro padrão: headingInDegrees = 0 (Norte) e pitchInDegrees = 0 (olhando diretamente para baixo). Para obter mais informações, consulte a seção de comentários do método CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double).
Confira também
Aplica-se a
CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em uma única localização geográfica, raio, título e tom.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene
Parâmetros
- location
- Geopoint
O centro da cena.
- radiusInMeters
-
Double
double
O raio ao redor do centro para aparecer na cena, em metros.
- headingInDegrees
-
Double
double
O título direcional da câmera do mapa em graus, em que 0 ou 360 = Norte, 90 = Leste, 180 = Sul e 270 = Oeste. O valor padrão headingInDegrees é 0.
- pitchInDegrees
-
Double
double
O tom da câmera do mapa em graus, onde 90 está olhando para o horizonte (máximo) e 0 está olhando diretamente para baixo (mínimo). O valor padrão pitchInDegrees é 0.
Retornos
Representa uma exibição de um mapa no MapControl.
- Atributos
Comentários
Dica
Use o método CreateFromCamera para criar uma cena especificando a posição da câmera do mapa. O local especificado nesse método pelo parâmetro location é o local que aparecerá na cena, não é o local da câmera do mapa.
A imagem a seguir demonstra a localização da cena em relação à câmera do mapa. O local especificado nesse método pelo parâmetro location corresponde ao local mapScene.
O intervalo válido de pitch difere entre as exibições de mapa 2D, 3D e Streetside. Ao alternar de 3D para 2D, por exemplo, os valores aceitáveis na exibição atual podem estar fora do intervalo na próxima exibição. Se esse for o caso, o valor de pitch atual será truncado para o valor aceitável mais próximo na próxima exibição.Ao sair de um modo de exibição streetside, o mapa retorna para as configurações de exibição anteriores. O campo streetside não é mantido fora da experiência streetside.
Os valores máximo e mínimo de inclinação/inclinação dependem do tipo de exibição de mapa: 2D, 3D ou Streetside.
Propriedade | Intervalo 2D | Intervalo 3D | Faixa streetside |
---|---|---|---|
inclinação/inclinação | 0-75 | 0-90 | 0-180 |
Valores de título maiores que 360 graus são normalizados para seu valor equivalente de 0 a 360 graus.