VirtualSurfaceImageSource Construtores

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VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe VirtualSurfaceImageSource , especificando o tamanho da área de desenho.

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe VirtualSurfaceImageSource , especificando o tamanho da área de desenho e uma preferência para renderizar com uma transparência alfa.

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe VirtualSurfaceImageSource , especificando o tamanho da área de desenho.

public:
 VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
 VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)

Parâmetros

pixelWidth
Int32

int

Largura da área de desenho em pixels.

pixelHeight
Int32

int

Altura da área de desenho em pixels.

Comentários

Comportamento do Windows 8

O Windows 8 valida que pixelWidth e pixelHeight estão abaixo de 100 milhões (100.000.000). Começando com Windows 8.1 o limite de validação é de 17 milhões (17.000.000) em cada dimensão. > [! OBSERVAÇÃO]

Outros fatores podem afetar a quantidade de conteúdo que pode ser renderizada em um único VirtualSurfaceImageSource. Por exemplo, colocar um VirtualSurfaceImageSource em um ScrollViewer pode reduzir ainda mais o tamanho efetivo com base nos limites do ScrollViewer.

Confira também

Aplica-se a

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe VirtualSurfaceImageSource , especificando o tamanho da área de desenho e uma preferência para renderizar com uma transparência alfa.

public:
 VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
 VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)

Parâmetros

pixelWidth
Int32

int

Largura da área de desenho em pixels.

pixelHeight
Int32

int

Altura da área de desenho em pixels.

isOpaque
Boolean

bool

true se a área deve ser opaca. false para renderizar com possível transparência alfa.

Comentários

Comportamento do Windows 8

O Windows 8 valida que pixelWidth e pixelHeight estão abaixo de 100 milhões (100.000.000). Começando com Windows 8.1 o limite de validação é de 17 milhões (17.000.000) em cada dimensão. > [! OBSERVAÇÃO]

Outros fatores podem afetar a quantidade de conteúdo que pode ser renderizada em um único VirtualSurfaceImageSource. Por exemplo, colocar um VirtualSurfaceImageSource em um ScrollViewer pode reduzir ainda mais o tamanho efetivo com base nos limites do ScrollViewer.

Confira também

Aplica-se a