Demonstra Passo a passo: Criar um SDK usando C++
Este passo a passo mostra como criar um SDK de biblioteca matemática C++ nativo, empacotar o SDK como uma extensão do Visual Studio (VSIX) e, em seguida, usá-lo para criar um aplicativo. O passo a passo é dividido nestas etapas:
Para criar as bibliotecas nativas e do Tempo de Execução do Windows
Para criar um aplicativo de exemplo que usa a biblioteca de classes
Pré-requisitos
Para seguir este passo a passo, você deve instalar o SDK do Visual Studio. Para obter mais informações, confira SDK do Visual Studio.
Para criar as bibliotecas nativas e do Tempo de Execução do Windows
Na barra de menus, escolha Arquivo>Novo>Projeto.
Na lista de modelos, expanda Visual C++>Windows Universal e, em seguida, selecione o modelo DLL (aplicativos universais do Windows). Na caixa Nome, especifique
NativeMath
e escolha o botão OK.Atualize NativeMath.h para corresponder ao código a seguir.
#pragma once class __declspec(dllexport) BasicMath { public: BasicMath(); double add(double firstNumber, double secondNumber); double subtract(double firstNumber, double secondNumber); };
Atualize NativeMath.cpp para corresponder a este código:
// NativeMath.cpp : Defines the exported functions for the DLL application. // #include "pch.h" #include "NativeMath.h" BasicMath::BasicMath() { } double BasicMath::add(double firstNumber, double secondNumber) { return firstNumber + secondNumber; } double BasicMath::subtract(double firstNumber, double secondNumber) { return firstNumber - secondNumber; }
No Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho da Solução 'NativeMath' e escolha Adicionar>Novo Projeto.
Na lista de modelos, expanda Visual C++ e selecione o modelo Componente do Tempo de Execução do Windows. Na caixa Nome, especifique
NativeMathWRT
e escolha o botão OK.Atualize Class1.h para corresponder a este código:
#pragma once namespace NativeMathWRT { public ref class BasicMathWinMD sealed { public: BasicMathWinMD(){}; double multiply(double firstNumber, double secondNumber); double divide(double firstNumber, double secondNumber); }; }
Atualize Class1.cpp para corresponder a este código:
// Class1.cpp #include "pch.h" #include "Class1.h" using namespace NativeMathWRT; using namespace Platform; double BasicMathWinMD::multiply(double firstNumber, double secondNumber) { return firstNumber * secondNumber; } double BasicMathWinMD::divide(double firstNumber, double secondNumber) { if(0 == secondNumber) return -1; return firstNumber / secondNumber; }
Na barra de menus, escolha Compilar>Compilar Solução.
Para criar o projeto de extensão NativeMathVSIX
No Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho da Solução 'NativeMath' e escolha Adicionar>Novo Projeto.
Na lista de modelos, expanda Visual C#>Extensibility e, em seguida, selecione Projeto VSIX. Na caixa Nome, especifique NativeMathVSIX e escolha o botão OK.
No Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho para source.extension.vsixmanifest e escolha Exibir Código.
Use o XML a seguir para substituir o XML existente.
<PackageManifest Version="2.0.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/vsx-schema/2011" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/developer/vsx-schema-design/2011"> <Metadata> <Identity Id="NativeMathVSIX..c6b3cae1-e7e2-4e71-90f6-21017ea0dff7" Version="1.0" Language="en-US" Publisher="MyName" /> <DisplayName>Native Math SDK</DisplayName> <Description>Native Math Library w/ Windows Runtime Additions</Description> </Metadata> <Installation Scope="Global" AllUsers="true"> <InstallationTarget Id="Microsoft.ExtensionSDK" TargetPlatformIdentifier="Windows" TargetPlatformVersion="v8.0" SdkName="NativeMathSDK" SdkVersion="1.0" /> </Installation> <Dependencies> </Dependencies> <Assets> <Asset Type="Microsoft.ExtensionSDK" d:Source="File" Path="SDKManifest.xml" /> </Assets> </PackageManifest>
No Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho do projeto NativeMathVSIX e escolha Adicionar>Novo Item.
Na lista de itens do Visual C#, expanda Dados e selecione Arquivo XML. Na caixa Nome, especifique
SDKManifest.xml
e escolha o botão OK.Use este XML para substituir o conteúdo do arquivo:
<FileList Identity = "NativeMathSDK, Version=1.0" DisplayName = "Native Math SDK" MinVSVersion = "11.0" AppliesTo = "WindowsAppContainer + (CSharp | VB | VisualC)"> <File Reference="NativeMathWRT.winmd" Implementation="NativeMathWRT.dll" /> </FileList>
No Gerenciador de Soluções, no projeto NativeMathVSIX , crie esta estrutura de pastas:
\DesignTime \CommonConfiguration \Neutral \Include \Debug \x86 \Redist \Debug \x86 \References \CommonConfiguration \Neutral
No Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho da Solução 'NativeMath' e escolha Abrir Pasta no Explorador de Arquivos.
No Explorador de Arquivos, copie $SolutionRoot$\NativeMath\NativeMath.h e, em seguida, no Gerenciador de Soluções, no projeto NativeMathVSIX, cole-o na pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\Include\.
Copie $SolutionRoot$\Debug\NativeMath\NativeMath.lib e cole-o na pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\DesignTime\Debug\x86\ .
Copie $SolutionRoot$\Debug\NativeMath\NativeMath.dll e cole-o na pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\Redist\Debug\x86\ .
Copie $SolutionRoot$\Debug\NativeMathWRT\NativeMathWRT .dll e cole-o na pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\Redist\Debug\x86 . Copie $SolutionRoot$\Debug\NativeMathWRT\NativeMathWRT.winmd e cole-o na pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\References\CommonConfiguration\Neutral .
Copie $SolutionRoot$\Debug\NativeMathWRT\NativeMathWRT.pri e cole-o na pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\References\CommonConfiguration\Neutral .
Na pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\DesignTime\Debug\x86\, crie um arquivo de texto chamado NativeMathSDK.props e cole o seguinte conteúdo nele:
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <PropertyGroup> <NativeMathSDKPath>$(FrameworkSDKRoot)\..\..\UAP\v0.8.0.0\ExtensionSDKs\NativeMathSDK\1.0\</NativeMathSDKPath> <IncludePath>$(NativeMathSDKPath)DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\Include;$(IncludePath)</IncludePath> <LibraryPath>$(NativeMathSDKPath)DesignTime\Debug\x86;$(LibraryPath)</LibraryPath> </PropertyGroup> <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'"> <Link> <AdditionalDependencies>NativeMath.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies> </Link> </ItemDefinitionGroup> </Project>
Na barra de menus, escolha Exibir janela Outras>Propriedades do Windows> (Teclado: escolha a tecla F4).
No Gerenciador de Soluções, selecione o arquivo NativeMathWRT.winmd . Na janela Propriedades, altere a propriedade Build Action para Content e altere a propriedade Include in VSIX para True.
Repita esse processo para o arquivo NativeMath.h .
Repita esse processo para o arquivo NativeMathWRT.pri .
Repita esse processo para o arquivo NativeMath.Lib .
Repita esse processo para o arquivo NativeMathSDK.props .
No Gerenciador de Soluções, selecione o arquivo NativeMath.h . Na janela Propriedades, altere a propriedade Include in VSIX para True.
Repita esse processo para o arquivo NativeMath.dll .
Repita esse processo para o arquivo NativeMathWRT .dll.
Repita esse processo para o arquivo SDKManifest.xml
Na barra de menus, escolha Compilar>Compilar Solução.
No Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho do projeto NativeMathVSIX e escolha Abrir Pasta no Explorador de Arquivos.
No Explorador de Arquivos, navegue até a pasta $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\bin\Debug e execute NativeMathVSIX.vsix para iniciar a instalação.
Escolha o botão Instalar, aguarde a conclusão da instalação e abra o Visual Studio.
Para criar um aplicativo de exemplo que usa a biblioteca de classes
Na barra de menus, escolha Arquivo>Novo>Projeto.
Na lista de modelos, expanda Visual C++>Windows Universal e, em seguida, selecione Aplicativo em branco. Na caixa Nome, especifique NativeMathSDKSample e escolha o botão OK.
No Gerenciador de Soluções, abra o menu de atalho do projeto NativeMathSDKSample e escolha Adicionar>Referência.
Na caixa de diálogo Adicionar Referência, na lista de tipos de referência, expanda Universal Windows e selecione Extensões. Por fim, marque a caixa de seleção SDK de matemática nativo e escolha o botão OK .
Exiba as propriedades do projeto para NativeMathSDKSample.
As propriedades que você definiu em NativeMathSDK.props foram aplicadas quando você adicionou a referência. Você pode verificar se as propriedades foram aplicadas examinando a propriedade VC++ Directories das Propriedades de Configuração do projeto.
No Gerenciador de Soluções, abra MainPage.xaml e use o seguinte XAML para substituir seu conteúdo:
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:NativeMathSDKSample" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" x:Class="NativeMathSDKSample.MainPage" IsTabStop="false" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <TextBox x:Name="FirstNumber" HorizontalAlignment="Left" Margin="327,123,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="1" VerticalAlignment="Top" Height="84" Width="259" FontSize="48"/> <TextBox x:Name="SecondNumber" HorizontalAlignment="Left" Margin="687,123,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="1" VerticalAlignment="Top" Height="84" Width="271" FontSize="48"/> <Button x:Name="Execute" Content="=" HorizontalAlignment="Left" Margin="478,387,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="63" Width="332" Click="Execute_Click"/> <RadioButton Name="add" Content="Add" HorizontalAlignment="Left" Margin="273,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="True"/> <RadioButton Name="subtract" Content="Subtract" HorizontalAlignment="Left" Margin="453,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="False"/> <RadioButton Name="multiplyWRT" Content="Multiply(WRT)" HorizontalAlignment="Left" Margin="615,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="False"/> <RadioButton Name="divideWRT" Content="Divide(WRT)" HorizontalAlignment="Left" Margin="891,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="False"/> <TextBlock Name="resultText" HorizontalAlignment="Left" Margin="478,525,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="332" Height="70" FontSize="48"/> </Grid> </Page>
Atualize Mainpage.xaml.h para corresponder a este código:
// // MainPage.xaml.h // Declaration of the MainPage class. // #pragma once #include "MainPage.g.h" namespace NativeMathSDKSample { /// <summary> /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. /// </summary> public ref class MainPage sealed { public: MainPage(); protected: virtual void OnNavigatedTo(Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationEventArgs^ e) override; virtual void Execute_Click(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e); }; }
Atualize MainPage.xaml.cpp para corresponder a este código:
// // MainPage.xaml.cpp // Implementation of the MainPage class. // #include "pch.h" #include "MainPage.xaml.h" #include <sstream> #include "NativeMath.h" using namespace NativeMathSDKSample; using namespace Platform; using namespace Windows::Foundation; using namespace Windows::Foundation::Collections; using namespace Windows::UI::Xaml; using namespace Windows::UI::Xaml::Controls; using namespace Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives; using namespace Windows::UI::Xaml::Data; using namespace Windows::UI::Xaml::Input; using namespace Windows::UI::Xaml::Media; using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation; using namespace NativeMathWRT; // The Blank Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234238 MainPage::MainPage() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// Invoked when this page is about to be displayed in a Frame. /// </summary> /// <param name="e">Event data that describes how this page was reached. The Parameter /// property is typically used to configure the page.</param> void MainPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e) { } void NativeMathSDKSample::MainPage::Execute_Click(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e) { double iFirstNumber = _wtof(FirstNumber->Text->Data()); double iSecondNumber = _wtof(SecondNumber->Text->Data()); double result = 0; BasicMathWinMD^ basicMathWinMD = ref new BasicMathWinMD(); BasicMath basicMath; if(add->IsChecked->Value == true) { result = basicMath.add(iFirstNumber, iSecondNumber); } else if(subtract->IsChecked->Value == true) { result = basicMath.subtract(iFirstNumber, iSecondNumber); } else if(multiplyWRT->IsChecked->Value == true) { result = basicMathWinMD->multiply(iFirstNumber, iSecondNumber); } else if (divideWRT->IsChecked->Value == true) { result = basicMathWinMD->divide(iFirstNumber, iSecondNumber); } std::wstringstream s; s << result; resultText->Text = ref new String(s.str().c_str()); }
Escolha a tecla F5 para executar o aplicativo.
No aplicativo, insira dois números, selecione uma operação e escolha o = botão.
O resultado correto é exibido.
Este passo a passo mostrou como criar e usar um SDK de Extensão para chamar uma biblioteca do Tempo de Execução do Windows e uma biblioteca que não seja do Tempo de Execução do Windows.