estrutura D3D10_DDI_BOX (d3d10umddi.h)
A estrutura D3D10_DDI_BOX descreve um volume.
Sintaxe
typedef struct D3D10_DDI_BOX {
[in] LONG left;
[in] LONG top;
LONG front;
[in] LONG right;
[in] LONG bottom;
[in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;
Membros
[in] left
A posição do lado esquerdo da caixa no eixo x.
[in] top
A posição da parte superior da caixa no eixo y.
front
[in] A posição da frente da caixa no eixo z.
[in] right
A posição do lado direito da caixa no eixo x. Observe que a largura do volume é igual ao valor no membro direito menos o valor no membro esquerdo (ou seja, largura = direita – esquerda).
[in] bottom
A posição da parte inferior da caixa no eixo y. Observe que a altura do volume é igual ao valor no membro inferior menos o valor no membro superior (ou seja, altura = inferior – superior).
[in] back
A posição da parte de trás da caixa no eixo z. Observe que a profundidade do volume é igual ao valor no membro traseiro menos o valor no membro frontal (ou seja, depth = back – front).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |