estrutura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU (d3dkmthk.h)
D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU é usado com D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu para permitir que um driver sinalize uma cerca monitorada.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT ObjectCount;
[in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
[in] const UINT64 *FenceValueArray;
D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
} D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;
Membros
[in] hDevice
O identificador para o dispositivo.
[in] ObjectCount
O número de objetos de sincronização no
[in] ObjectHandleArray
Uma matriz de identificadores do modo kernel para os eventos de sincronização a serem sinalizados.
[in] FenceValueArray
Uma matriz de valores de cerca monitorados de 64 bits para sinalizar, cada um correspondente a um objeto noobjectHandleArray
Flags
Opções de sinalizador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2016 |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |