estrutura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU (d3dkmthk.h)

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU é usado com D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu para permitir que um driver sinalize uma cerca monitorada.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] D3DKMT_HANDLE        hDevice;
  [in] UINT                 ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE  *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64         *FenceValueArray;
       D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
} D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

Membros

[in] hDevice

O identificador para o dispositivo.

[in] ObjectCount

O número de objetos de sincronização no ObjectHandleArray e valores de cerca noFenceValueArray.

[in] ObjectHandleArray

Uma matriz de identificadores do modo kernel para os eventos de sincronização a serem sinalizados.

[in] FenceValueArray

Uma matriz de valores de cerca monitorados de 64 bits para sinalizar, cada um correspondente a um objeto noobjectHandleArray .

Flags

Opções de sinalizador.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10
servidor com suporte mínimo Windows Server 2016
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Consulte também

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu