PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DrawIndexedPrimitive desenha primitivos indexados nos quais o runtime do Microsoft Direct3D não transformou os dados de índice.
Sintaxe
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE que descreve o primitivo indexado a ser desenhado.
Retornar valor
DrawIndexedPrimitive retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o primitivo indexado não for desenhado com êxito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |