PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função DrawIndexedPrimitive desenha primitivos indexados nos quais o runtime do Microsoft Direct3D não transformou os dados de índice.

Sintaxe

PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;

HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE que descreve o primitivo indexado a ser desenhado.

Retornar valor

DrawIndexedPrimitive retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o primitivo indexado não for desenhado com êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DrawIndexedPrimitive2