PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função DrawIndexedPrimitive2 desenha primitivos indexados nos quais o runtime do Microsoft Direct3D transformou os dados de índice.

Sintaxe

PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawindexedprimitive2;

HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive2(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 *unnamedParam2,
       UINT unnamedParam3,
       const VOID *unnamedParam4,
       const UINT *unnamedParam5
)
{...}

Parâmetros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 que descreve o primitivo a ser desenhado.

unnamedParam3

dwIndicesSize [in]

O tamanho, em bytes, de índices no buffer para o qual pIndexBuffer aponta. Esse tamanho é de 2 ou 4 bytes.

unnamedParam4

pIndexBuffer [in]

Um ponteiro para um buffer de dados de índice a serem desenhados.

unnamedParam5

pFlagBuffer [in, opcional]

Um ponteiro para um valor de 32 bits que contém sinalizadores de borda de triângulo, que são usados somente durante o modo de preenchimento de linha. Os três primeiros bits (0/1/2) do valor de 32 bits especificam como as três bordas do triângulo correspondente são renderizadas. Se um bit for definido como 1, sua borda de triângulo associada será renderizada; caso contrário, a borda não será renderizada.

Se o ponteiro for NULL, o driver de exibição do modo de usuário deverá usar seu caminho rápido para desenhar primitivos.

Retornar valor

DrawIndexedPrimitive2 retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o primitivo não for desenhado com êxito.

Comentários

Stream zero contém índices de transformação e é o único fluxo que deve ser acessado.

Quando o runtime do Microsoft Direct3D especifica sinalizadores de borda triângulo no valor para o qual o parâmetro pFlagBuffer aponta, o runtime também especifica desenhar apenas um triângulo (ou seja, o runtime especifica o valor D3DPT_TRIANGLELIST no membro PrimitiveType e 0x00000001 no membro PrimitiveCount da estrutura D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 à qual o parâmetro pData aponta).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2

D3DDDI_DEVICEFUNCS

Drawindexedprimitive