Interface ID3D10View (d3d10.h)

Uma interface de exibição especifica as partes de um recurso que o pipeline pode acessar durante a renderização (consulte exibição).

Herança

A interface ID3D10View herda de ID3D10DeviceChild. ID3D10View também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10View tem esses métodos.

 
ID3D10View::GetResource

Obtenha o recurso que é acessado por meio dessa exibição. (ID3D10View.GetResource)

Comentários

Uma interface de exibição é a interface base para todos os modos de exibição. Há três tipos de modos de exibição; uma exibição de estêncil de profundidade, uma exibição de destino de renderização e uma exibição de recurso de sombreador.

Todos os recursos devem ser associados ao pipeline antes que possam ser acessados. Uma exibição também pode ser usada para acessar um recurso sem tipo.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h

Confira também

ID3D10DeviceChild

Interfaces de recurso