Interface ID3D10SwitchToRef (d3d10sdklayers.h)
Uma interface switch-to-reference (consulte a camada switch-to-reference ) permite que um aplicativo alterne entre um dispositivo de hardware e software.
Herança
A interface ID3D10SwitchToRef herda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SwitchToRef também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10SwitchToRef tem esses métodos.
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef Obtenha um valor booliano que indica o tipo de dispositivo que está sendo usado. |
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef Alternar entre um hardware e um dispositivo de software. |
Comentários
Essa interface é obtida chamando QueryInterface em uma Interface ID3D10Device criada com o sinalizador D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF .
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10sdklayers.h |