Interface ID3D11RenderTargetView1 (d3d11_3.h)
Uma interface render-target-view representa os sub-recursos de destino de renderização que podem ser acessados durante a renderização.
Herança
A interface ID3D11RenderTargetView1 herda de ID3D11RenderTargetView. ID3D11RenderTargetView1 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11RenderTargetView1 tem esses métodos.
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1 Obtém as propriedades de uma exibição de destino de renderização. |
Comentários
Para criar uma exibição de destino de renderização, chame ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1. Para associar uma exibição de destino de renderização ao pipeline, chame ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Um destino de renderização é um recurso que pode ser gravado pelo estágio de fusão de saída no final de uma passagem de renderização. Cada destino de renderização também pode ter uma exibição de estêncil de profundidade correspondente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_3.h |