Método IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface (strmif.h)

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O SetDDrawSurface método especifica a superfície DirectDraw a ser usada no desenho subsequente.

Sintaxe

HRESULT SetDDrawSurface(
  [in] IDirectDrawSurface *pDDrawSurface
);

Parâmetros

[in] pDDrawSurface

Ponteiro para a interface IDirectDrawSurface na superfície a ser usada.

Retornar valor

Retorna um valor HRESULT que depende da implementação da interface .

Os valores retornados da implementação do DirectShow atuais incluem o seguinte.

Valor retornado Descrição
S_OK
Êxito.
E_INVALIDARG
O argumento é inválido.
Um código de erro do DirectDraw
Um erro do DirectDraw é encontrado ao tentar definir a superfície especificada no Mixer de Sobreposição.

Comentários

Um aplicativo de jogo pode usar isso para compartilhar sua superfície DirectDraw com o filtro Do mixer de sobreposição para que o vídeo possa ser desenhado em uma superfície especificada. Essa superfície deve ser associada ao objeto especificado em IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho strmif.h (inclua Dshow.h)
Biblioteca Strmiids.lib

Confira também

Códigos de erro e êxito

IDDrawExclModeVideo Interface