estrutura TOKEN_CONTROL (winnt.h)
A estrutura TOKEN_CONTROL contém informações que identificam um token de acesso.
Sintaxe
typedef struct _TOKEN_CONTROL {
LUID TokenId;
LUID AuthenticationId;
LUID ModifiedId;
TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;
Membros
TokenId
Especifica um LUID ( identificador local exclusivo ) que identifica essa instância do objeto de token.
AuthenticationId
Especifica um LUID atribuído à sessão que esse token representa. Pode haver muitos tokens que representam uma única sessão de logon.
ModifiedId
Especifica um LUID que muda sempre que o token é modificado. Um aplicativo pode usar esse valor como um teste de se um contexto de segurança foi alterado desde que foi usado pela última vez.
TokenSource
Especifica uma estrutura TOKEN_SOURCE que identifica a agência que emitiu o token. Essas informações são usadas em trilhas de auditoria.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winnt.h (inclua Windows.h) |