estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT (d3d11.h)

Contém a resposta do método ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel .

Sintaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       ConfigureType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT;

Membros

omac

Uma estrutura D3D11_OMAC que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) dos dados. O driver usa OMAC (CBC MAC) de uma chave baseada em AES para calcular esse valor para o bloco de dados que aparece após esse membro da estrutura.

ConfigureType

Um GUID que especifica o comando. Para obter uma lista de GUIDs, consulte D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.

hChannel

Um identificador para o canal autenticado.

SequenceNumber

O número de sequência do comando.

ReturnCode

O código de resultado do comando.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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