estrutura D3D11_SUBRESOURCE_TILING (d3d11_2.h)
Descreve um volume de sub-recursos em bloco.
Sintaxe
typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;
Membros
WidthInTiles
Tipo: UINT
A largura em blocos do sub-recurso.
HeightInTiles
Tipo: UINT16
A altura em blocos do sub-recurso.
DepthInTiles
Tipo: UINT16
A profundidade em blocos do sub-recurso.
StartTileIndexInOverallResource
Tipo: UINT
O índice do bloco no sub-recurso em bloco geral para começar.
GetResourceTiling define StartTileIndexInOverallResource como D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) para indicar que toda a estrutura D3D11_SUBRESOURCE_TILING não tem sentido e as informações às quais o parâmetro pPackedMipDesc dos pontos GetResourceTiling se aplica. Para blocos embalados, a descrição dos mipmaps empacotados vem de uma estrutura D3D11_PACKED_MIP_DESC .
Comentários
Cada mipmap empacotado é relatado individualmente como 0 para WidthInTiles, HeightInTiles e DepthInTiles.
O número total de blocos em sub-recursos é WidthInTilesHeightInTilesDepthInTiles.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11_2.h |