estrutura D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM (d3d11_4.h)

Fornece dados para chamadas para ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport quando o recurso especificado é D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM. Recupera os recursos de histograma para a configuração de decodificador especificada.

Sintaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM {
  D3D11_VIDEO_DECODER_DESC                      DecoderDesc;
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Components;
  UINT                                          BinCount;
  UINT                                          CounterBitDepth;
} D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM;

Membros

DecoderDesc

Uma estrutura D3D11_VIDEO_DECODER_DESC que contém a descrição do decodificador para o decodificador a ser usado com o histograma de decodificação.

Components

Uma combinação OR bit a bit de valores da enumeração D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS especificando os componentes de um DXGI_FORMAT para o qual o suporte ao histograma será consultado.

BinCount

O número de compartimentos por componente com suporte. Esse valor deve ser maior ou igual a 64 e deve ser uma potência de 2 (por exemplo, 64, 128, 256, 512...).

CounterBitDepth

A profundidade do bit do contador de compartimento. O contador sempre é armazenado em um valor de 32 bits e, portanto, esse valor deve especificar 32 bits ou menos. O contador é armazenado nos bits inferiores do armazenamento de 32 bits. Os bits superiores são definidos como zero. Se a contagem de compartimentos exceder essa profundidade de bit, o valor será definido como o valor máximo do contador. Os valores válidos para CounterBitDepth são 16, 24 e 32.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho d3d11_4.h

Confira também

ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport