Método ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier (d3d12.h)
Relata a compatibilidade de dados serializados, como uma estrutura de aceleração de raytracing serializada resultante de uma chamada para CopyRaytracingAccelerationStructure com o modo D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE, com o dispositivo/driver atual.
Sintaxe
D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS CheckDriverMatchingIdentifier(
[in] D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE SerializedDataType,
[in] const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *pIdentifierToCheck
);
Parâmetros
[in] SerializedDataType
O tipo dos dados serializados. Para obter mais informações, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE.
[in] pIdentifierToCheck
Identificador do cabeçalho dos dados serializados para marcar com o driver. Para obter mais informações, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.
Retornar valor
O status de compatibilidade retornado. Para obter mais informações, consulte D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |