Método IDirect3DDevice9::GetVertexShader (d3d9.h)
Recupera o sombreador de vértice definido no momento.
Sintaxe
HRESULT GetVertexShader(
[out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);
Parâmetros
[out, retval] ppShader
Tipo: IDirect3DVertexShader9**
Ponteiro para uma interface de sombreador de vértice.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se ppShader for inválido, D3DERR_INVALIDCALL será retornado.
Comentários
Normalmente, os métodos que retornam o estado não funcionarão em um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. No entanto, esse método funcionará mesmo em um dispositivo puro porque ele retorna uma interface.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |