Método IDirect3DDevice9::GetVertexShader (d3d9.h)

Recupera o sombreador de vértice definido no momento.

Sintaxe

HRESULT GetVertexShader(
  [out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);

Parâmetros

[out, retval] ppShader

Tipo: IDirect3DVertexShader9**

Ponteiro para uma interface de sombreador de vértice.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se ppShader for inválido, D3DERR_INVALIDCALL será retornado.

Comentários

Normalmente, os métodos que retornam o estado não funcionarão em um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. No entanto, esse método funcionará mesmo em um dispositivo puro porque ele retorna uma interface.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetVertexShader